- Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series S|X
- Жанр: Экшен, Приключение, Стелс
- Разработчик: Don’t Nod (Dontnod Entertainment)
- Режим игры: Одиночная
- Тип камеры: Вид от 3-го лица
- Дата релиза: 28.04.2026
Aphelion — это научно-фантастическое приключение от студии Don’t Nod (создателей Life is Strange, Jusant). Игра также доступна в день релиза по подписке Xbox Game Pass. До релиза игра вызывала большой интерес, и теперь, на основании обзоров и отзывов, можно составить полную картину.
Сюжет
История разворачивается в 2060 году, когда Земля близка к экологической катастрофе. Последней надеждой человечества становится ледяная планета Персефона на окраине Солнечной системы. На её поверхность отправляются два астронавта Европейского космического агентства — Ариан и Томас — в рамках миссии «Хоуп-01».
После аварийной посадки герои оказываются разделены. Ариан должна пройти через суровые, покрытые льдом и смертельно опасные территории, чтобы найти раненого напарника. По мере исследования планеты она обнаруживает признаки водного цикла, странные электромагнитные аномалии и следы неизвестной жизни.
Ключевая особенность сюжета — сложные отношения между главными героями. Ариан и Томас — не просто коллеги: между ними была романтическая связь, которую они разорвали ради карьеры. Теперь, оказавшись в экстремальной ситуации, они вынуждены полагаться друг на друга, несмотря на прошлые обиды и недоверие. Их диалоги, ведущиеся по рации, — сердце игры, передающее как напряжение, так и глубокую человеческую драму.
Геймплей
Aphelion предлагает разделённый геймплей за двух персонажей, каждый из которых предоставляет уникальный опыт:
За Ариан:
Исследование и выживание: Ариан активно исследует ледяные пустоши. Её основное снаряжение — Pathfinder, включающий абордажный крюк для преодоления пропастей и скал, а также электромагнитный сканер.
Сканер: Позволяет обнаруживать аномалии, скрытые проходы и путь к Томасу. Иногда Ариан может манипулировать радиоволнами, чтобы уничтожить препятствия.
Выживание: Игроку нужно управлять состоянием героя: избегать ледяных разломов, глубоких ущелий и экстремальных погодных условий.
Скрытность: На Персефоне обитают агрессивные, но невидимые существа. Встреч с ними нельзя избежать боем, поэтому игрок должен двигаться бесшумно, прятаться за объектами и избегать их следов (искажённых частот).
За Томаса:
Ограниченные возможности: Из-за тяжёлых травм Томас практически не может передвигаться. Его геймплей сосредоточен на решении головоломок и управлении скафандром.
Управление ресурсами: Скафандр быстро расходует кислород, особенно при активных действиях. Игроку нужно тщательно планировать каждый шаг, чтобы не оказаться в безвыходной ситуации.
Исследование базы: Томас находится на заброшенной базе, связанной с экспедицией «Афелион». Ему предстоит изучать окружение, собирать улики и раскрывать секреты прошлых исследователей.
Визуальный стиль и атмосфера
Визуальный стиль: Игра выполнена в высококачественной 3D-графике с акцентом на реализм. Ледяные пейзажи Персефоны выглядят величественно и одновременно устрашающе.
Атмосфера: Создатели явно вдохновлялись фильмами вроде Interstellar, Arrival и The Martian. Атмосфера — ключевой элемент: игра передаёт ощущение одиночества, масштаба космоса и напряжения, возникающего от неизвестности. Звуковое оформление (ветер, треск льда, помехи в рации) усиливает это впечатление.
Научная достоверность
Don’t Nod сотрудничала с Европейским космическим агентством (ESA), чтобы придать проекту реалистичность. Образ планеты Персефона основан на гипотезе Девятой планеты — предполагаемого массивного ледяного тела за орбитой Нептуна. Это добавляет игре научную глубину и ощущение достоверности.
Оценки и отзывы
На агрегаторе OpenCritic игра получила смешанные отзывы (Mixed or Average).
Плюсы:
Сильная сюжетная линия и персонажи: Отношения Ариан и Томаса, их диалоги и личная драма — главная сила игры. Критики отмечают эмоциональную глубину и хорошо прописанных героев.
Атмосфера и визуальное оформление: Ледяные пейзажи, звуковое сопровождение и общая атмосфера одиночества и опасности получили высокую оценку.
Интересный геймплейный дуэт: Разделение на активного исследователя (Ариан) и ограниченного, но интеллектуального (Томас) считается удачным решением, создающим напряжение и разнообразие.
Научный подход: Сотрудничество с ESA и опора на реальные научные гипотезы добавляют игре веса.
Минусы:
Технические проблемы: Некоторые обзоры отмечают баги, проблемы с производительностью и неестественную анимацию персонажей.
Медленный темп: Из-за акцента на атмосферу и исследование игра может показаться затянутой для игроков, ищущих динамичного экшена.
Ограниченность геймплея Томаса: Некоторым игрокам может не понравиться, что часть игры проходит в режиме «сидя», с акцентом на головоломки.
Нехватка финального штриха: Несмотря на сильную основу, игра не достигла уровня прорыва, как, например, Life is Strange. Некоторые механики и темп оставляют ощущение, что проекту не хватило финальной полировки.
Вывод
Aphelion — это амбициозная попытка Don’t Nod создать научно-фантастическую драму в духе лучших фильмов жанра. Игра успешно передаёт атмосферу, предлагает сильный сюжет и интересные отношения между персонажами. Однако она страдает от технических недочётов и может показаться медленной. Это игра для тех, кто ценит повествование, атмосферу и научную фантастику больше, чем экшен и быстрый темп.





