PCPS5XBOX S|X

Aphelion

  • Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series S|X
  • Жанр: Экшен, Приключение, Стелс
  • Разработчик: Don’t Nod (Dontnod Entertainment)
  • Режим игры: Одиночная
  • Тип камеры: Вид от 3-го лица
  • Дата релиза: 28.04.2026

Aphelion — это научно-фантастическое приключение от студии Don’t Nod (создателей Life is Strange, Jusant). Игра также доступна в день релиза по подписке Xbox Game Pass. До релиза игра вызывала большой интерес, и теперь, на основании обзоров и отзывов, можно составить полную картину.

Сюжет

История разворачивается в 2060 году, когда Земля близка к экологической катастрофе. Последней надеждой человечества становится ледяная планета Персефона на окраине Солнечной системы. На её поверхность отправляются два астронавта Европейского космического агентства — Ариан и Томас — в рамках миссии «Хоуп-01».

После аварийной посадки герои оказываются разделены. Ариан должна пройти через суровые, покрытые льдом и смертельно опасные территории, чтобы найти раненого напарника. По мере исследования планеты она обнаруживает признаки водного цикла, странные электромагнитные аномалии и следы неизвестной жизни.

Ключевая особенность сюжета — сложные отношения между главными героями. Ариан и Томас — не просто коллеги: между ними была романтическая связь, которую они разорвали ради карьеры. Теперь, оказавшись в экстремальной ситуации, они вынуждены полагаться друг на друга, несмотря на прошлые обиды и недоверие. Их диалоги, ведущиеся по рации, — сердце игры, передающее как напряжение, так и глубокую человеческую драму.

Геймплей

Aphelion предлагает разделённый геймплей за двух персонажей, каждый из которых предоставляет уникальный опыт:

  • За Ариан:

    • Исследование и выживание: Ариан активно исследует ледяные пустоши. Её основное снаряжение — Pathfinder, включающий абордажный крюк для преодоления пропастей и скал, а также электромагнитный сканер.

    • Сканер: Позволяет обнаруживать аномалии, скрытые проходы и путь к Томасу. Иногда Ариан может манипулировать радиоволнами, чтобы уничтожить препятствия.

    • Выживание: Игроку нужно управлять состоянием героя: избегать ледяных разломов, глубоких ущелий и экстремальных погодных условий.

    • Скрытность: На Персефоне обитают агрессивные, но невидимые существа. Встреч с ними нельзя избежать боем, поэтому игрок должен двигаться бесшумно, прятаться за объектами и избегать их следов (искажённых частот).

  • За Томаса:

    • Ограниченные возможности: Из-за тяжёлых травм Томас практически не может передвигаться. Его геймплей сосредоточен на решении головоломок и управлении скафандром.

    • Управление ресурсами: Скафандр быстро расходует кислород, особенно при активных действиях. Игроку нужно тщательно планировать каждый шаг, чтобы не оказаться в безвыходной ситуации.

    • Исследование базы: Томас находится на заброшенной базе, связанной с экспедицией «Афелион». Ему предстоит изучать окружение, собирать улики и раскрывать секреты прошлых исследователей.

Визуальный стиль и атмосфера

  • Визуальный стиль: Игра выполнена в высококачественной 3D-графике с акцентом на реализм. Ледяные пейзажи Персефоны выглядят величественно и одновременно устрашающе.

  • Атмосфера: Создатели явно вдохновлялись фильмами вроде Interstellar, Arrival и The Martian. Атмосфера — ключевой элемент: игра передаёт ощущение одиночества, масштаба космоса и напряжения, возникающего от неизвестности. Звуковое оформление (ветер, треск льда, помехи в рации) усиливает это впечатление.

Научная достоверность

Don’t Nod сотрудничала с Европейским космическим агентством (ESA), чтобы придать проекту реалистичность. Образ планеты Персефона основан на гипотезе Девятой планеты — предполагаемого массивного ледяного тела за орбитой Нептуна. Это добавляет игре научную глубину и ощущение достоверности.

Оценки и отзывы

На агрегаторе OpenCritic игра получила смешанные отзывы (Mixed or Average).

  • Плюсы:

    • Сильная сюжетная линия и персонажи: Отношения Ариан и Томаса, их диалоги и личная драма — главная сила игры. Критики отмечают эмоциональную глубину и хорошо прописанных героев.

    • Атмосфера и визуальное оформление: Ледяные пейзажи, звуковое сопровождение и общая атмосфера одиночества и опасности получили высокую оценку.

    • Интересный геймплейный дуэт: Разделение на активного исследователя (Ариан) и ограниченного, но интеллектуального (Томас) считается удачным решением, создающим напряжение и разнообразие.

    • Научный подход: Сотрудничество с ESA и опора на реальные научные гипотезы добавляют игре веса.

  • Минусы:

    • Технические проблемы: Некоторые обзоры отмечают баги, проблемы с производительностью и неестественную анимацию персонажей.

    • Медленный темп: Из-за акцента на атмосферу и исследование игра может показаться затянутой для игроков, ищущих динамичного экшена.

    • Ограниченность геймплея Томаса: Некоторым игрокам может не понравиться, что часть игры проходит в режиме «сидя», с акцентом на головоломки.

    • Нехватка финального штриха: Несмотря на сильную основу, игра не достигла уровня прорыва, как, например, Life is Strange. Некоторые механики и темп оставляют ощущение, что проекту не хватило финальной полировки.

Вывод

Aphelion — это амбициозная попытка Don’t Nod создать научно-фантастическую драму в духе лучших фильмов жанра. Игра успешно передаёт атмосферу, предлагает сильный сюжет и интересные отношения между персонажами. Однако она страдает от технических недочётов и может показаться медленной. Это игра для тех, кто ценит повествование, атмосферу и научную фантастику больше, чем экшен и быстрый темп.

Похожие статьи

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Проверьте также
Закрыть
Кнопка «Наверх»
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x