Stellar Blade: Blood Rain (2027)
- Платформы: PC, PlayStation 5
- Жанр: Экшен, Приключение, Слэшер
- Разработчик: Shift Up
- Режим игры: Одиночная
- Тип камеры: Вид от 3-го лица
- Дата релиза: 2027
Stellar Blade: BLOOD RAIN – это продолжение научно-фантастического экшена от третьего лица. Сюжет развернется после событий первой части и представит новую протагонистку по имени Иви.
Что за игра
Это приключенческий боевик от третьего лица, который развивает вселенную первой Stellar Blade, но переносит действие в далёкое будущее. Студия SHIFT UP показала проект на Summer Game Fest 2026.
Сюжет и сеттинг
Действие разворачивается после событий оригинальной игры. Вместо пустынных руин Ксиона игроки увидят густонаселённый киберпанк-мегаполис (в качестве одного из вариантов называют китайский Чунцин) с неоновыми улицами, дождём и атмосферой азиатских городов вроде Гонконга или Токио.
Главная героиня — Иви. Она младше, ниже ростом и менее массивна, чем Ева из первой части, но её сила — в скорости и шквале ударов. Иви входит в специальный отряд, который расследует серию терактов. В центре сюжета — охота на таинственную цель, известную как «Алый Грех». В трейлере показали, как рутина миссии прерывается появлением агрессивного религиозного культа, а среди противников встречаются заражённые существа, которые впрыскивают себе красный препарат. В кат-сценах присутствуют элементы боди-хоррора. При этом в игре намекают на связь Иви с Евой, но детали пока держат в секрете.
Геймплей
Здесь есть заметные сдвиги по сравнению с первой частью:
Упор на рукопашный бой. Если Ева делала ставку на фехтование и стрельбу, то Иви делает акцент на ближнем бою (CQC) с использованием механических перчаток. При этом классическое холодное оружие (включая меч) тоже останется в арсенале.
Боевая система стала динамичнее. Камера следует за каждым уклонением и комбо, а физика и эффекты не перекрывают обзор. Разработчики проработали смену боевых стоек и комбо.
Противники адаптированы под среду. Поскольку действие в городе, враги вписаны в городскую среду. Гигантские монстры тоже будут, но их дизайн сделали более правдоподобным.
Открытый мир и активности. По сравнению с оригиналом планируется более масштабный открытый мир и дополнительные активности (например, коллекционирование предметов).
В целом, Blood Rain выглядит как смелый шаг: студия пытается расширить вселенную, сменить фокус с фехтования на рукопашный бой и предложить более мрачную и насыщенную атмосферу. Будем следить за новостями — скоро разработчики должны поделиться более подробными деталями!





