- Платформы: PC
- Жанр: Экшен, Ужасы, Roguelike
- Разработчик: Jämmerdal Games
- Режим игры: Одиночная
- Тип камеры: Вид от 1-го лица
- Дата релиза: 2026
Decrepit — это экшен от первого лица с элементами soulslike и roguelite, разработанный студией Jämmerdal Games и издаваемый Three Friends.
Сюжет и сеттинг
Действие происходит в мрачном средневековом замке, который представляет собой разрушающуюся тюрьму. Игрок должен пробраться через взаимосвязанные зоны — от душных подземелий до залитых дождём дворов — и выбраться наружу. Мир игры описан как гнетущий и безжалостный, но подчиняющийся определённым правилам.
Механика игры
Боевая система основана на выносливости. Бои требуют точного тайминга, правильного позиционирования и умения считывать поведение врагов. У каждого оружия (мечи, топоры и т. д.) свои схемы атаки — лёгкие и тяжёлые удары. Заклинания можно встраивать в моменты ближнего боя для стратегических комбинаций. Ошибки жёстко наказываются.
Механика смерти — ключевая особенность игры. После каждой гибели игрок лишается снаряжения и возвращается в подземелья, но начинает забег из другой камеры. Прогресс частично обнуляется, но остаются знания о локации, маршрутах и врагах.
Система снаряжения ограничена тремя слотами: одно оружие, один посох и одна часть брони. Выбор экипировки определяет стиль игры. Если собрать комплект из одного архетипа (Маг, Воин, Разбойник или Шаман), открываются бонусы набора и уникальные способности. Снаряжение можно подбирать с трупов врагов.
Исследование замка — важный элемент геймплея. Каждый забег начинается в другой камере. Игроку нужно запоминать запутанные коридоры, открывать лифты, которые остаются активными, и находить проходы, сокращающие маршрут. По мере изучения замка пространство «сжимается» — первые забеги кажутся бесконечными, но позже игрок может направляться прямо к боссу, который остановил его в прошлый раз.
Некоторые враги могут появляться в разных местах, чтобы добавить неожиданности, но общая планировка замка остаётся неизменной между запусками.
Особенности
Атмосфера. Мрачное фэнтези с тёмным средневековым антуражем. В трейлере показан необычный враг — нежить, прикованная к средневековому колесу пыток, которая атакует, перекатываясь по полу. Это отсылка к Bonewheel Skeletons из Dark Souls, но в более брутальном исполнении.
Отсутствие подсказок. В игре нет карт и маркеров квестов — только игрок и замок, который нужно изучить.
Дебютный проект. Это первый проект сольного разработчика Олофа Хагелина, который ранее работал в Starbreeze и Avalanche Studios.
Системные требования (минимальные)
ОС: Windows 11 64 bit;
процессор: Intel Core i5-8400 или эквивалент;
оперативная память: 16 ГБ ОЗУ;
видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 4GB или эквивалент;
DirectX: версии 11;
место на диске: 2 ГБ.





