- Платформы: PC, Xbox Series S|X
- Жанр: Экшен, Ужасы, Survival horror
- Разработчик: Undead Labs
- Режим игры: Одиночная, Онлайн, Кооператив
- Тип камеры: Вид от 3-го лица
- Дата релиза: 2027
State of Decay 3 — третья часть серии игр в жанре выживания с элементами открытого мира и зомби-апокалипсиса, разрабатываемая студией Undead Labs и издаваемая Xbox Game Studios. Игра находится в стадии активной разработки, её релиз пока не анонсирован.
Сюжет и сеттинг
Действие происходит спустя несколько лет после начала зомби-апокалипсиса. Угроза эволюционировала, а люди начали обживаться в новых реалиях. Мир охвачен чумой, которая продолжает распространяться, вынуждая выживших бороться за ресурсы и строить устойчивое сообщество.
События разворачиваются в США, как и в предыдущих частях серии. В ранних концепт-артах и трейлерах фигурировала заснеженная местность, что намекало на возможное действие в холодных регионах (например, на Аляске, в Колорадо, Вайоминге или Канаде).
Геймплей
Некоторые особенности State of Decay 3:
Эволюционирующая чума. Угроза стала «живой» — чума развивается по ходу прохождения. Появятся новые разновидности заражённых, которых не было в прошлых частях. Опасность будет ощущаться даже внутри укреплённой базы.
Переработанная боевая система. Управление стало более отзывчивым, анимации персонажей переписаны, столкновения с зомби — динамичнее и напряжённее. Особый акцент сделан на тактильных ощущениях: разница между дробовиком и монтировкой должна чувствоваться физически.
Ограниченные ресурсы. Мир игры разграблен годами апокалипсиса — стандартного лута попросту не осталось. Игроки будут собирать предметы из подручных материалов и постоянно искать баланс между обороной базы и вылазками за ресурсами.
Система строительства. Механика пересмотрена — управление стало стратегически глубже.
Перманентная смерть персонажей. Если член сообщества погибнет от зомби, он исчезнет навсегда вместе со своими навыками.
Кооператив. В игре будет поддержка совместной игры до четырёх человек в полностью общем открытом мире без привязки игроков друг к другу. Участники смогут начинать в разных точках карты, исследовать локации независимо и при этом влиять на общий прогресс. При этом разработчики подчёркивают, что одиночный режим остаётся одной из ключевых частей проекта.
Другие элементы:
акцент на эмоциональном повествовании и весомых последствиях решений;
развитие системы крафта — все собранные ресурсы пригодятся как для развития баз, так и для создания нового оружия;
поддержка после релиза: разработчики планируют активно снабжать игру дополнительным контентом.
Технические детали
Платформы: ПК (Steam, Microsoft Store) и Xbox Series X/S.
Движок: Unreal Engine 5, что обещает улучшенную графику, реалистичное освещение и продвинутые системы разрушения окружения.
Локализация: заявлен текстовый перевод на русский язык.
Game Pass: игра должна войти в подписку в день релиза.
История разработки
Игра была анонсирована в июле 2020 года. Долгое время о ней не было новостей, что породило слухи об отмене проекта. В 2024 году был представлен второй трейлер с кадрами на движке.
Разработка столкнулась с трудностями: проект замедлился после обвинений в токсичной рабочей среде и дискриминации, а студия пережила сокращения. До конца 2024 года значительная часть команды занималась поддержкой State of Decay 2.
В апреле 2026 года было объявлено о старте альфа-тестирования, которое должно было начаться в мае. Для участия необходимо зарегистрироваться на официальном сайте проекта. Те, кто не попадёт в первую волну, останутся в листе ожидания для следующих этапов.
В создании State of Decay 3 участвуют и другие внутренние студии Microsoft. Специалисты The Coalition и Obsidian Entertainment консультируют разработчиков по вопросам боевой системы, анимаций и искусственного интеллекта врагов.





