- Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series S|X
- Жанр: Адвенчура, Ужасы, Стелс, Платформер
- Разработчик: Epic Games
- Режим игры: Одиночная
- Тип камеры: Вид от 3-го лица
- Дата релиза: 2026
End of Abyss — научно-фантастический экшен-хоррор от студии Section 9 Interactive, анонсированный в 2025 году. Игра сочетает элементы выживания, исследования и напряжённых сражений в мрачной атмосфере заброшенного подземного комплекса.
Сюжет и сеттинг
Главная героиня — молодой боевой техник по имени Сел (Cel). Она отправляется в заброшенный подземный комплекс после получения сигналов о неизвестных помехах. То, что начинается как рутинное расследование, быстро превращается в борьбу за выживание среди полуразрушенных машин и чудовищ, утративших человеческий облик. Игроку предстоит раскрыть тайны комплекса и понять, что произошло с его прежними обитателями.
Действие происходит в мрачном и клаустрофобном мире, где объекты окружения плавно переходят в органику, а нависающие силуэты существ создают тревожную атмосферу. В игре присутствуют элементы боди-хоррора, вдохновлённые фильмами вроде «Нечто» и «Чужого».
Игровой процесс
End of Abyss сочетает несколько жанров:
- Метроидвания. Игрок исследует взаимосвязанные уровни, открывает новые области с помощью найденного оборудования и постепенно продвигается по сюжету.
- Выживание и управление ресурсами. Боеприпасы ограничены, каждый выстрел имеет значение. Сел вооружена сканером, который позволяет находить скрытые проходы, предметы и получать информацию о врагах.
- Напряжённые бои. Боевая система требует адаптации: враги сильны, а каждый шаг может привести к гибели. Управление напоминает аркадный шутер в стиле Helldivers, но с акцентом на тактику и осторожность.
Игра использует изометрическую перспективу (вид сверху), что необычно для хоррор-экшенов. Прохождение нелинейное — можно возвращаться в ранее исследованные области. После смерти игрока монстры возрождаются, но прогресс сохраняется: открытые двери и локации остаются доступными.
Особенности
- Атмосфера. Визуальный стиль и звуковое оформление создают ощущение клаустрофобии и тревоги, подчёркивая изоляцию и опасность.
- Вдохновение. В разработке участвовали ветераны создания Little Nightmares и LittleBigPlanet PS Vita. Некоторые элементы игры навеяны Metroid Prime, Resident Evil 2, Alien: Isolation и Inside.
- Сканер. Это ключевой инструмент для исследования мира. С его помощью можно сканировать комнаты и врагов, получая информацию о них.





