- Платформы: PC
- Жанр: Экшен, MMO
- Разработчик: GFA Games
- Режим игры: Одиночная, Онлайн, Кооператив
- Тип камеры: Вид от 1-го лица
- Дата релиза: 16.12.2025
Pioner — это MMO-шутер от первого лица с открытым миром в постапокалиптическом сеттинге, разработанный студией GFAGames. Действие происходит на острове Тартар в эпоху СССР, где после техногенной катастрофы образовался аномальный «Могильник», порождающий мутантов и опасные явления. Игра сочетает элементы выживания, исследования и PvP/PvE-активности, но на момент тестирования и релиза в раннем доступе (16 декабря 2025 года) проект столкнулся с рядом проблем.
Основные особенности игры
- Сеттинг и атмосфера. Мир сочетает постсоветский колорит с элементами фэнтези: аномалии, мутанты (например, «болотная тварь» и «Леший»), артефакты. Разработчики акцентируют внимание на уникальном лоре, отходя от прямых аналогий с S.T.A.L.K.E.R., но сохраняя атмосферу тоски и опасности.
- Геймплей. Включает выполнение квестов, исследование локаций, сражения с врагами, крафт и улучшение оружия. Есть система «Уровня Влияния» вместо традиционных уровней: он открывает доступ к новым квестам, торговцам и контенту, но не улучшает характеристики персонажа.
- Оружие и кастомизация. Доступны различные виды огнестрельного и холодного оружия, система обвесов для модификации. Оружие может изнашиваться, а для борьбы с мутантами требуются специальные патроны (электрические, зажигательные).
- Локации и активности. Мир разделён на PvE- и PvP-зоны. В PvE-части — сюжетные миссии, квесты фракций, рейды. В PvP — специальные арены и «Теневые Земли», где разрешены бои с другими игроками. Также есть мини-игры (слот-машины, паркур-марафоны) и рыбалка.
- Фракции. Игрок может взаимодействовать с четырьмя группировками, две из которых — «Истовики» (местные жители) и «Бригада» (военизированная структура). Выбор фракции влияет на доступные квесты и сюжетные ветки.
Проблемы и критика
- Технические неполадки. В бета-тестировании и демоверсии игроки сталкивались с нестабильной работой серверов, долгими загрузками локаций, багами (например, пропаданием прокачки или инвентаря).
- Графика и анимация. Некоторые игроки отмечают устаревшие модели персонажей и монстров, «деревянные» анимации лиц, рябь на текстурах. Хотя разработчики улучшили освещение и детализацию локаций, общий уровень графики уступает современным однопользовательским проектам.
- Геймдизайн. Критикуются повторяющиеся квесты, отсутствие глубины в системе прокачки, неудобный интерфейс (например, невозможность быстро перемещать предметы в сундук). Боевая система также вызывает смешанные отзывы: у оружия хаотичная отдача, а бои с мутантами сводятся к тактике «бей-беги».
- Сюжет. Основная история описывается как клишированная, с акцентом на «избранного» героя. Второстепенные квесты часто лишены проработки, а юмор в диалогах иногда воспринимается как неуместный.
Сравнение с другими проектами
| Аспект | Pioner | S.T.A.L.K.E.R. | Fallout 76 |
|---|---|---|---|
| Сеттинг | Постапокалиптический СССР | Чернобыль, радиация | Постапокалиптическая Америка |
| Механика | MMO с PvE/PvP | Одиночный/кооперативный шутер | MMO с акцентом на выживание |
| Прокачка | Уровень Влияния | Система уровней и навыков | Система уровней и перков |
| Атмосфера | Смесь фэнтези и постсоветского колорита | Реалистичный постапокалипсис | Оптимистичный постапокалипсис |
Перспективы
Разработчики продолжают дорабатывать игру, улучшая графику, оптимизацию и баланс. Релиз в раннем доступе запланирован на 16 декабря 2025 года, но точная дата полноценного выпуска пока не объявлена. Успех проекта будет зависеть от способности студии устранить технические проблемы и доработать геймплей.
Вывод: Pioner имеет потенциал благодаря уникальному сеттингу и амбициозной концепции, но на текущий момент игра остаётся сырой и требует значительной доработки. Для любителей постапокалиптических MMO проект может быть интересен в раннем доступе, но стоит учитывать возможные технические и геймплейные сложности.





