НОВОСТИ ИГР

Релиз Samson на консолях состоялся вместе с крупным патчем

21 сентября 2026 года криминальный экшен Samson: A Tyndalston Story вышел на PlayStation 5 и Xbox Series X/S. И одновременно с этим разработчики из студии Liquid Swords выпустили крупное обновление — Update #8.

Что в него вошло? Я подобрала главные моменты:

  • Пролог с обучением. Появился пошаговый боевой туториал, который заодно раскрывает часть прошлого главного героя до его возвращения в Тиндалстон. Ещё добавили подсказки по механикам (например, как активировать «Адреналиновый рывок» за рулём или сталкивать врагов в опасные зоны) и встроили изображения в обучающие окна — так осваивать игру стало проще.
  • Кастомизация. В игру добавили пять дополнительных курток, которые можно свободно переключать. Четыре из них открываются постепенно за накопление очков навыков (от 2 до 12), а пятая выдаётся после прохождения финальной сюжетной главы. Если игрок уже набрал нужные очки до патча, куртки автоматически появятся при загрузке сохранения.
  • Бои с транспортом. Для вражеских машин добавили визуальные маркеры: при приближении к цели на колёсах появляется синяя подсветка (это уязвимая зона), а когда здоровье колеса снижается до критического уровня — подсветка мигает красным. Разработчики также сделали вражеский транспорт агрессивнее: машины чаще идут на боковой таран. Ещё в гаражах появилась опция частичного ремонта — восстановить немного здоровья авто можно за меньшую цену, чем полный ремонт.
  • Контент и миссии. Добавили три новых задания типа «Takedown» (устранение целей), расширили список миссий, ввели новые подкрепления для некоторых группировок (Коллекторы, Мрачные черепа, уличная банда), поставили маркеры на карте для целевых машин.
  • Прочие улучшения. Исправили баги в интерфейсе, навигации NPC, работе камеры и отдельных сюжетных заданий. Добавили функцию экстренного возрождения в клинике (на случай, если игрок застрянет в непроходимой ситуации). Ещё скорректировали некоторые элементы прогрессии: например, для получения первого баллона с нитро теперь нужно уничтожить 25 рекламных щитов-штендеров (раньше — 50), а требования для некоторых достижений снизили. Также оптимизировали работу GPS — теперь он сильнее отдаёт приоритет крупным асфальтированным дорогам, а не бездорожью.

Отдельно про консоли: на PlayStation 5 и Xbox Series X доступны два режима — «Качество» (30 FPS) и «Производительность» (60 FPS). Для Xbox Series S целевой фреймрейт — 30 FPS. Версия для PlayStation 5 Pro получила улучшенную графику.

Похожие статьи

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Кнопка «Наверх»
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x