НОВОСТИ ИГР
Очередное обновление для Warhammer 40,000: Space Marine II
Последнее крупное обновление для Warhammer 40,000: Space Marine II — это патч 14.0 под названием «Противостояние» (Confrontation).
Что появилось
- Две новые карты для PvP: Facility (компактная, с напряжёнными стычками) и Sanctum (среднего размера, с множеством коротких путей к ключевым зонам).
- Новый враг в PvE: Scarab Occult Terminator Sorcerer (Терминатор-колдун из легиона Оккультных Скарабеев). Он использует магию: создаёт иллюзии, чтобы запутать игроков. Разработчики внесли балансные правки — например, третью атаку в комбо теперь можно парировать в обеих вариациях, снизили урон от лучевой атаки и увеличили её перезарядку.
- Шесть «героических» версий оружия. Их можно разблокировать за очки Accolades: Громовой молот, силовой кулак, болтер-карабин, мелта-ружьё, силовой меч и снайперская болтер-винтовка. Для некоторых из них сделали точечные улучшения (например, у комби-фламера с болтером увеличили урон от болтерной части и скорость накопления эффекта горения от огнемётной).
- Четыре новых сложных испытания (Ordeals). За их прохождение тоже выдают уникальные косметические предметы.
- Медали и система подсчёта очков в PvP. Визуальные эффекты теперь лучше подчёркивают успехи игрока в матче, а сами медали влияют на статистику и количество получаемого опыта.
- Третий слот для экипировки у некоторых классов — это позволяет детальнее кастомизировать космодесантника.
- Косметический контент: вышли платные наборы (например, посвящённый ордену Саламандр). Также в патче добавили элементы брони (например, наплечник чемпиона ордена Ультрамаринов), которые тоже открываются за Accolades.
Другие изменения
- В PvP полностью убрали прогрессию (прокачку). Теперь вся необходимая экипировка разблокирована сразу на первом уровне.
- Ввели систему еженедельных наград за активность в мультиплеере.
- Запустили в тестовом режиме систему автоматического перераспределения игроков между матчами на основе их эффективности — разработчики периодически отключали её для доработок.
- Исправили множество багов: например, ошибку, из-за которой перк «Эффективная готовность» снайпера не перезаряжал оружие после использования способности, или проблемы с наградами в режиме «Осада».





