НОВОСТИ ИГР
Создатели Lords of the Fallen 2 обещают исправить все недоработки первой части, но будьте готовы: хардкорный геймплей никуда не денется!
Разработчики Lords of the Fallen 2 действительно обещают исправить многие недоработки первой части, но при этом сохранить хардкорный дух жанра soulslike. В интервью гейм-директор проекта Джеймс Лоу заявил, что сиквел будет создан «с уважением к времени игрока», что подразумевает чёткие системы, понятный онбординг, хорошую производительность и вызов без фрустрации.
Основные изменения
1. Переработка размещения врагов. В первой части игроки критиковали чрезмерное скопление противников в отдельных локациях. В сиквеле акцент сделан на ясности, расстояниях и осмысленных встречах. Трудность должна быть «справедливой, а не произвольной».
2. Улучшенная навигация. Карта мира стала удобнее: улучшены ориентиры и пространственная логика. Если игрок запутается, вернётся механика наведения лампой Умбра, которая будет указывать путь к следующему вестнику.
3. Упрощённая система апгрейдов. Эксперименты с билдами больше не будут создавать трудности в случае неудачи.
4. Более понятный сюжет. В первой части повествование было насыщенным и сложным, что в сочетании с обширным окружением порой приводило к хаосу. В сиквеле ставка сделана на ясность и простоту, чтобы рассказать захватывающую историю доступным языком. Сюжет станет более ориентированным на миссии, с чёткими мотивациями и эмоциональными якорями.
5. Оптимизация. Разработчики учли технические проблемы первой части и работают в тесном сотрудничестве с Epic Games, уделяя особое внимание оптимизации.
6. Атмосфера Умбры. Параллельный мир мёртвых станет более зловещим и страшным. Тематически Умбра — это враждебная сила, активно проникающая в опыт игрока. Механически она будет оказывать постоянное давление: реагировать агрессивнее на присутствие героя, напрямую влиять на бои и исследование, создавая нарастающее напряжение. Визуально регионы Умбры будут сильнее отличаться от Аксиома.
7. Новая механика расчленения. Идея возникла из желания сделать бои более жестокими. После боя игрок сможет оглянуться и увидеть разбросанные конечности врагов по всему ландшафту. Динамическая система расчленения позволит буквально разорвать врагов на части.
Что останется неизменным
Несмотря на улучшения, разработчики подчёркивают, что хардкорный дух soulslike сохранится. Слоган трейлера сиквела — «Один мир. Два измерения. Никакой пощады» — намекает на то, что игра не намерена снижать планку сложности. Враги останутся смертельно опасными, а игрокам по-прежнему придётся комбинировать меч и магию, ближний и дальний бой. Сложность врагов заставит экспериментировать с множеством конфигураций, чтобы одолеть каждого уникального противника.
Кроме того, сохранится ключевая фишка серии — путешествие между двумя параллельными измерениями (миром живых Аксиом и миром мёртвых Умбрал), которая станет ещё более важной частью геймплея.
Lords of the Fallen 2 выйдет в 2026 году на ПК, PS5 и Xbox Series X/S.





