НОВОСТИ ИГР
Руководство Ubisoft стало причиной того, что новая часть Splinter Cell задерживается уже очень долго.
По данным на ноябрь 2025 года, новая игра серии Splinter Cell могла выйти раньше, если бы не решения руководства Ubisoft. В 2017 году компания начала разработку новой части франшизы, но проект был отменён, а его наработки трансформированы в многопользовательский шутер XDefiant, который впоследствии потерпел неудачу.
История отменённого проекта
В 2017 году трое бывших сотрудников Telltale Games — Ник Херман, Пьер Шоретт и Деннис Ленарт — присоединились к Ubisoft San Francisco для работы над новой игрой Splinter Cell. Команда была воодушевлена возможностью возродить культовую стелс-серию, которая не получала новых частей с 2013 года (последняя игра — Splinter Cell: Blacklist). Разработчики планировали создать сюжетное приключение, возвращающее серию к классическим корням с акцентом на скрытность и тактическую игру.
Однако через несколько месяцев работы руководство Ubisoft начало менять приоритеты. Компания активно продвигала модель «игр как услуга» (Games as a Service, GaaS), которая позволяла монетизировать проекты годами после релиза через онлайн-контент и микротранзакции. Ubisoft потребовала адаптировать Splinter Cell под мультиплеерный формат, способный конкурировать с Call of Duty.
Разработчики пытались создать нарративный GaaS-проект, но их усилия не получили поддержки. В итоге проект трансформировался в XDefiant — бесплатный многопользовательский шутер в формате live-service. XDefiant вышел в мае 2024 года, но быстро потерял аудиторию и был закрыт уже в декабре того же года.
Последствия для франшизы
После отмены проекта Ник Херман, Пьер Шоретт и Деннис Ленарт покинули Ubisoft и основали собственную студию AdHoc. Их дебютная игра Dispatch (2025) получила признание критиков и игроков.
Тем временем Ubisoft продолжает работу над ремейком оригинальной игры Splinter Cell, анонсированным в 2021 году. Однако проект сталкивается с задержками и кадровыми изменениями. Например, в 2022 году ушёл директор разработки Дэвид Гривел, а в 2025 году — режиссёр Андреа Шмолл. На данный момент дата выхода ремейка остаётся неопределённой.
Причины задержки новой Splinter Cell
Основные причины, по которым новая игра серии не вышла вовремя:
- Смена приоритетов Ubisoft. Руководство компании сосредоточилось на модели GaaS и мультиплеерных проектах, что противоречило изначальной концепции стелс-приключения.
- Неудачный эксперимент с XDefiant. Попытка адаптировать Splinter Cell под тренды live-service закончилась провалом, что могло снизить доверие к будущим проектам серии.
- Кадровые изменения в команде ремейка. Уход ключевых разработчиков замедляет процесс создания игры.
Таким образом, решения руководства Ubisoft, включая переориентацию проекта на мультиплеер и фокус на модели GaaS, стали основными факторами, помешавшими выходу новой Splinter Cell в более ранние сроки.





