PCPS5STEAMXBOX S|XГОЛОВОЛОМКАИНДИПРИКЛЮЧЕНИЕ

Rivage

  • Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series S|X
  • Жанр: Адвенчура, Логические, Инди
  • Разработчик: Exnilo Studio
  • Режим игры: Одиночная
  • Тип камеры: Вид от 1-го лица
  • Дата релиза: 22.09.2026

Rivage — это научно-фантастическая головоломка от первого лица, которая вышла буквально сегодня, 22 сентября 2026 года.

О чём игра

Действие unfolds в XXV веке. Человечество ищет новый дом и отправляет космическую станцию A.R.E.S. на орбиту планеты VESTA, которая может стать пригодной для жизни. Но что-то идёт не так: станция попадает в загадочный пространственный феномен, 80% экипажа бесследно исчезает, а главная героиня — писательница и судовой врач Миранда Виньо — оказывается в одиночестве и застревает во временной петле.

Чтобы выбраться, нужно исследовать станцию, решать головоломки и по кусочкам восстанавливать картину случившегося — через дневники, зашифрованные сообщения и личные записи пропавших товарищей.

Что в геймплее

  • Временная петля как ключевая механика. Энергия на станции ограничена: каждое открытие двери расходует единицу. Когда энергия кончается, нужно запускать новый виток времени — через аркадный автомат в подсобке. При сбросе станция возвращается к исходному состоянию, но Миранда сохраняет все данные и подсказки на своём устройстве K9.
  • K9 — персональный AR-помощник. С его помощью можно логировать открытия, хранить пароли, ключи, записи и делать внутриигровые скриншоты, которые потом можно вывести на экран для подсказок.
  • Разнообразие головоломок. Ремонт систем, управление гравитацией, магнетизм, искажение времени, физические пазл-боксы, взлом терминалов — всё вплетено в системы станции, а не просто разбросано как препятствия.
  • Без хоррора. Несмотря на сеттинг заброшенной станции, игра не пытается напугать. Это созерцательный опыт в духе Portal, а не Alien: Isolation.

Главные плюсы, по единогласному мнению критиков: визуальный стиль, звук, проработанный мир, интересная завязка и разнообразие задач.

Главные минусы:

  • Механика временной петли часто превращается в обузу — приходится сбрасывать прогресс из-за того, что открыл «не ту» дверь, и заново проходить рутину.
  • Некоторые головоломки слишком туманны и требуют метода проб и ошибок, а не логики.
  • Набирать пароли геймпадом неудобно.
  • Можно долго бесцельно бродить по коридорам, не понимая, что пропустил.

Итог

Rivage — амбициозный и атмосферный проект с сильным нарративом и красивым миром, но исполнительская часть местами подкачала: механика петли и дизайн отдельных пазлов могут скорее раздражать, чем захватывать. Если любите спокойные головоломки в духе The Witness или Blue Prince (о чьи успехи создатели Rivage прямо заявляли) и готовы к терпению — стоит присмотреться.

Похожие статьи

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Проверьте также
Закрыть
Кнопка «Наверх»
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x