НОВОСТИ ИГР

Очередное обновление для Warhammer 40,000: Space Marine II

Последнее крупное обновление для Warhammer 40,000: Space Marine II — это патч 14.0 под названием «Противостояние» (Confrontation).

Что появилось

  • Две новые карты для PvP: Facility (компактная, с напряжёнными стычками) и Sanctum (среднего размера, с множеством коротких путей к ключевым зонам).
  • Новый враг в PvE: Scarab Occult Terminator Sorcerer (Терминатор-колдун из легиона Оккультных Скарабеев). Он использует магию: создаёт иллюзии, чтобы запутать игроков. Разработчики внесли балансные правки — например, третью атаку в комбо теперь можно парировать в обеих вариациях, снизили урон от лучевой атаки и увеличили её перезарядку.
  • Шесть «героических» версий оружия. Их можно разблокировать за очки Accolades: Громовой молот, силовой кулак, болтер-карабин, мелта-ружьё, силовой меч и снайперская болтер-винтовка. Для некоторых из них сделали точечные улучшения (например, у комби-фламера с болтером увеличили урон от болтерной части и скорость накопления эффекта горения от огнемётной).
  • Четыре новых сложных испытания (Ordeals). За их прохождение тоже выдают уникальные косметические предметы.
  • Медали и система подсчёта очков в PvP. Визуальные эффекты теперь лучше подчёркивают успехи игрока в матче, а сами медали влияют на статистику и количество получаемого опыта.
  • Третий слот для экипировки у некоторых классов — это позволяет детальнее кастомизировать космодесантника.
  • Косметический контент: вышли платные наборы (например, посвящённый ордену Саламандр). Также в патче добавили элементы брони (например, наплечник чемпиона ордена Ультрамаринов), которые тоже открываются за Accolades.

Другие изменения

  • В PvP полностью убрали прогрессию (прокачку). Теперь вся необходимая экипировка разблокирована сразу на первом уровне.
  • Ввели систему еженедельных наград за активность в мультиплеере.
  • Запустили в тестовом режиме систему автоматического перераспределения игроков между матчами на основе их эффективности — разработчики периодически отключали её для доработок.
  • Исправили множество багов: например, ошибку, из-за которой перк «Эффективная готовность» снайпера не перезаряжал оружие после использования способности, или проблемы с наградами в режиме «Осада».

Похожие статьи

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Кнопка «Наверх»
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x