- Платформы: PlayStation 5, Xbox Series S|X
- Жанр: Симулятор, Спорт
- Разработчик: Electronic Arts
- Режим игры: Одиночная, Мультиплеер, Кооператив
- Тип камеры: Вид сверху / Изометрия
- Дата релиза: 11.09.2026
NHL 27 — это актуальный симулятор хоккейных соревнований, релиз которого запланирован на 2026 год. Проект находится в стадии разработки силами студии EA Vancouver под эгидой издательства EA Sports. Ключевой особенностью игры станет проработанная система уникальных стилей для каждой команды.
Что понравилось
- Уникальные тактические схемы для каждой команды. Разработчики создали 32 отдельных «плейбука», опираясь на реальные аналитические данные системы NHL EDGE. В теории это должно делать игру каждой команды на льду более аутентичной: у одних клубов акцент на владении шайбой в зоне, у других — на агрессивном прессинге.
- Возвращение Connected Franchise. Это долгожданное для многих возвращение: теперь можно создавать общую сетевую лигу, где до 32 игроков управляют своими командами, обмениваются составами и проводят полноценные онлайн-сезоны.
- Обновлённая презентация. Графику трансляций переработали: улучшили работу камер, предматчевые заставки, систему повторов, чтобы ощущение было ближе к реальной телетрансляции. Каждую из 32 арен воссоздали с деталями: уникальное освещение, видео на табло, лицензированные песни после голов, динамичная реакция болельщиков.
- Новая комментаторская бригада. К Джону Буччигроссу (ESPN) присоединился бывший вратарь НХЛ Даррен Пэнг.
- Развитие механик геймплея. Продолжают развиваться системы ICE-Q 2.0 и NHL EDGE из предыдущей части: они помогают точнее моделировать поведение игроков (как они катаются, читают игру без шайбы). Появились новые элементы: улучшенный дриблинг (включая «toe-drag»), расширенный арсенал силовых приёмов (корпус, подкат, обратный хит), доработанная система контроля площади ворот вратаря (Crease Control System). Также в Hockey Ultimate Team (HUT) появились настоящие главные тренеры НХЛ — они влияют на сыгранность звеньев и тактический рисунок.
Что вызвало вопросы и критику
- ИИ и командная игра. Несмотря на уникальные плейбуки, на практике ИИ товарищей по команде не всегда демонстрирует ожидаемую слаженность: например, после вбрасывания игроки не всегда придерживаются заданной схемы. В онлайн-соревновательных режимах плейбуки нельзя редактировать, что ограничивает возможность играть «своим» стилем.
- Режим Connected Franchise. Часть игроков сочла его недостаточно проработанным: например, в нём нет некоторых функций, которые ждали фанаты (обмен игроками через CPU, старение игроков, изменения общих рейтингов OVR, драфт и проспекты).
- Озвучка с помощью ИИ. EA использовала генеративный ИИ для расширения библиотеки комментариев. Фанаты заметили ошибки: например, система однажды заменила нужное слово «seats» (сиденья) на «chairs» (стулья). Сам комментатор Джон Буччигросс подтверждал, что ИИ иногда подменяет слова, хотя в целом не был категорически против такого подхода.
- Технические моменты и визуал. В отзывах встречаются жалобы на баги (например, проблемы при травме игрока, из-за которых в составе возникали накладки), лаги в меню, а также на некоторые визуальные артефакты: игроки «проходят» сквозь других, возникают проблемы с совмещением экипировки и формы.
- Баланс отдельных механик. Отдельные игроки отмечали непоследовательность в силовых приёмах и в игре вратарей.
Итог
NHL 27 — это шаг вперёд в плане аутентичности и погружения (особенно для тех, кто ценит детали арен и трансляцию), но одновременно в ней есть нюансы, которые могут разочаровать. Если вы фанат серии и готовы мириться с некоторыми шероховатостями ради новых возможностей (особенно Connected Franchise), игра может понравиться.





