За игровую деятельность Microsoft отвечает Microsoft Gaming (также известна под брендом Xbox) — подразделение компании, создающее игры, консоли и сервисы. Базируется в Редмонде (штат Вашингтон, США), возглавляется Филом Спенсером (руководит Xbox с 2014 года).
История развития
До 2000 года: ограниченные попытки публикации видеоигр.
2000–2001 годы: анонс и выпуск первой консоли Xbox, создание подразделения Microsoft Game Studios (MGS) для разработки игр под Xbox и Windows.
2009 год: игровые подразделения Microsoft переезжают в кампус Microsoft West Campus.
2014 год: начало новой стратегии приобретений после назначения Сатьи Наделлы генеральным директором Microsoft и Фила Спенсера главой Xbox. Ключевое приобретение — Mojang Studios (разработчик Minecraft) за 2,5 млрд долларов.
2020 год: покупка ZeniMax Media (и всех её активов, включая Bethesda Softworks) за 7,5 млрд долларов.
2022 год: объявление о планах покупки Activision Blizzard за 68,7 млрд долларов; создание Microsoft Gaming для объединения всех игровых групп Microsoft.
2023 год: завершение сделки по приобретению Activision Blizzard, что сделало Microsoft третьей по величине игровой компанией в мире по выручке и крупнейшей по занятости.
Структура игрового направления
Microsoft Gaming объединяет пять лейблов-разработчиков и издателей:
Xbox Game Studios;
Bethesda Softworks (издатель ZeniMax Media);
Activision;
Blizzard Entertainment;
King (последние три — издатели Activision Blizzard).
Ключевые студии в составе Xbox Game Studios
343 Industries — серия Halo;
Rare — Sea of Thieves, Killer Instinct;
Turn 10 Studios — серия Forza Motorsport;
Playground Games — Forza Horizon, новая Fable;
Mojang Studios — Minecraft, Minecraft Dungeons;
Obsidian Entertainment — The Outer Worlds, Avowed;
Ninja Theory — Hellblade, Senua’s Saga: Hellblade II;
inXile Entertainment — Wasteland;
Undead Labs — серия State of Decay;
The Coalition — серия Gears of War;
Compulsion Games — We Happy Few;
Double Fine Productions — Psychonauts.
Студии в составе ZeniMax Media
Bethesda Game Studios — The Elder Scrolls, Fallout, Starfield;
id Software — Doom, Quake;
Arkane Studios — Dishonored, Prey, Deathloop;
MachineGames — серия Wolfenstein;
ZeniMax Online Studios — The Elder Scrolls Online, Fallout 76;
Tango Gameworks — The Evil Within, Ghostwire: Tokyo.
Значимые игровые франшизы
Под управлением Microsoft находятся одни из самых популярных франшиз в истории:
Call of Duty (Activision);
Candy Crush (King);
Warcraft, StarCraft, Diablo (Blizzard);
Halo;
Minecraft;
The Elder Scrolls;
Fallout;
Doom;
Gears of War;
Forza;
Age of Empires;
State of Decay.
Аппаратное обеспечение и сервисы
Консоли: Xbox, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S.
Периферия: контроллеры Xbox, Kinect.
Онлайн‑сервисы:
Xbox Network — базовая сеть для онлайн‑игр;
Xbox Live Gold — подписка с доступом к мультиплееру;
Xbox Game Pass — библиотека игр для Xbox и ПК;
Xbox Cloud Gaming (в составе Xbox Game Pass Ultimate) — облачный гейминг на смартфонах, планшетах и ПК (запущен 15 сентября 202020 года). К 30 июля 2025 года выручка Xbox Game Pass достигла 5 млрд долларов.
Стратегия и ключевые направления
Расширение библиотеки эксклюзивов за счёт внутренних студий и приобретённых компаний.
Кросс‑платформенность и доступность:
выпуск игр на PC и мобильных устройствах;
поддержка кросс‑плея между Xbox и другими платформами.
Облачные технологии: инвестиции в Xbox Cloud Gaming для стриминга игр на любых устройствах.
Мультиплатформенные подписки: Xbox Game Pass как ключевой драйвер роста (доступ к сотням игр за фиксированную плату).
Медиаадаптации: лицензирование игровых франшиз для кино и ТВ:
сериал Halo (Showtime, 2022);
сериал Fallout (Amazon MGM Studios);
фильм Minecraft (Warner Bros., 2025);
анимационный сериал Minecraft (WildBrain).
Партнёрства:
с NetEase Games (2024) — возвращение игр Blizzard в Китай;
с Epic Games — сотрудничество по Unreal Engine.
Финансовые показатели (2025)
Выручка: 23,5 млрд долларов США.
Количество сотрудников: 20 100 (2024).
Активные игроки: 500 млн ежемесячно на всех платформах.
Руководство (на 2026 год)
Фил Спенсер — генеральный директор Microsoft Gaming.
Тим Стюарт — главный операционный директор ZeniMax Media (с 2026 года).
Ксавьер Покоржински — финансовый директор Microsoft Gaming (надзор за Xbox и игровым бизнесом).
Итог: Microsoft Gaming — одна из крупнейших игровых компаний мира. Она сочетает:
разработку собственных хитов через Xbox Game Studios и ZeniMax;
выпуск консолей Xbox нового поколения;
экосистему подписок (Xbox Game Pass, Cloud Gaming);
медиаадаптации франшиз;
глобальные партнёрства и стратегические приобретения.





