- Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series S|X
- Жанр: Экшен, Симулятор
- Разработчик: 1C Game Studios
- Режим игры: Одиночная, Мультиплеер, Кооператив
- Тип камеры: Вид от 1-го лица, Вид от 3-го лица
- Дата релиза: 04.08.2026
«Ил‑2: Корея» — самостоятельный авиасимулятор от 1C Game Studios, посвящённый воздушным боям Корейской войны (1950–1953). При этом, вопреки названию, в игре нет штурмовика Ил‑2: сеттинг сместился на эпоху реактивной авиации, так что ключевыми машинами тут стали МиГ‑15 и F‑86, а из поршневых — например, F‑51D Mustang и Ил‑10.
Сеттинг и историческая основа
Корейская война — переходный момент в авиации: в небе одновременно сражались поршневые истребители и первые реактивные машины. Разработчики делают упор на историческую достоверность: карта охватывает почти весь Корейский полуостров (500×500 км) в реальном масштабе, с восстановленной по топографическим данным местностью и десятками городов (включая Пхеньян и Сеул). На карте есть наземная техника, корабли, поезда и даже тяжёлые бомбардировщики B‑29 в роли AI‑объектов.
Самолёты и техника
На старте доступно 8 машин (по 4 с каждой стороны):
- Сторона КНДР/союзников: МиГ‑15бис, Ил‑10, Як‑9П, Ла‑11.
- Силы ООН: F‑86A‑5 Sabre, F‑80C‑10 Shooting Star, F‑84E Thunderjet, F‑51D Mustang.
Кабины воссозданы по чертежам и музейным образцам: проработаны приборы, анимация механизмов, видны руки пилота, есть кинематика головы (камера смещается, имитируя реальные ограничения обзора).
Геймплей и режимы
- Карьера командира эскадрильи. Вы не просто пилот, а командир: нужно распределять задачи, следить за состоянием подчинённых, заниматься снабжением. Это добавляет стратегический слой к классическим вылетам.
- Одиночные миссии, кооператив и PvP. Есть как сюжетные сценарии, так и командные сражения.
- Гибкие настройки реализма. Можно играть с помощниками (автоматика берёт часть рутины) или отключить всё и получить «хардкорный» симулятор. Это делает игру доступнее для новичков, но сохраняет глубину для ветеранов серии.
- Телепортация в зону боя. Чтобы не тратить время на долгий перелёт через огромную карту, можно быстро переместиться к месту задания — с учётом расхода топлива и возможных помех (например, встречи с вражеским звеном).
Технологии и детализация
Игра построена на новом движке с поддержкой DirectX 12 и трассировки лучей: реалистичные отражения, физически корректный рендер материалов, атмосферные эффекты. Система повреждений стала детальнее: повреждения рассчитываются по отдельным агрегатам, а эффекты (дым, пламя) видны и внутри кабины.
Есть интерактивный «музей самолётов»: можно вращать 3D‑модели, снимать панели, смотреть анимации механизмов и проходить обучающие миссии.
Управление и доступность
- Поддержка клавиатуры/мыши, геймпадов (с готовыми профилями и полной перенастройкой) и VR (OpenXR/OpenVR).
- Для тех, кто без специализированной периферии, сделали удобные помощники, но физика остаётся достоверной: самолёт ведёт себя как настоящая машина, просто порог входа снижен.
Плюсы
- Высокая историческая достоверность и проработка техники.
- Удачный баланс между доступностью и глубиной симуляции.
- Масштабная карта и богатая детализация окружения.
- Гибкие настройки под разный уровень подготовки игроков.
- Отличный визуальный ряд для контента (скриншоты, ролики).
Минусы
- Высокий порог системных требований (нужен мощный ПК).
- Для полного раскрытия потенциала желательны джойстик/педали или VR.
- Часть механик (особенно менеджмент эскадрильи) может показаться медленной тем, кто хочет только «полетать и пострелять»





