- Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series S|X, Switch 2
- Жанр: Экшен, Адвенчура, Инди, Строительство, Аниме
- Разработчик: Inti Creates
- Режим игры: Одиночная
- Тип камеры: Вид сбоку 2D, Вид сбоку 3D
- Дата релиза: 23.04.2026
Kingdom’s Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster — это гибрид экшен-платформера и симулятора градостроения, разработанный студией INTI CREATES.
Основные особенности игры
Геймплей: два режима
Исследование и бои. Игрок исследует двухмерные локации, собирает ресурсы, сражается с врагами и зачищает подземелья. Боевая система проста, но с элементами глубины: движение — D-крест, атака — кнопка Y, блок — R, уклонение — L. У каждого класса есть уникальные способности, которые можно настраивать с помощью CP (очков способностей).
Градостроительство. Вторая часть игрового цикла — строительство и развитие поселения. Игрок строит и улучшает здания, которые напрямую влияют на характеристики персонажей, повышая их силу, выносливость и другие параметры. Чем больше и выше уровень постройки, тем сильнее бонус. Также можно перестраивать и обновлять уже существующие здания, но это требует ресурсов и денег.
Персонажи и классы
Доступно четыре класса с уникальными стилями боя и способностями:
Imperial (Рыцарь) — сбалансированный класс с хорошей защитой и атакой. Использует щит и может применять мощную лазерную атаку.
Alchemist (Алхимик) — дальний бой с помощью взрывных колб. Атаки могут промахиваться в ближнем бою, но некоторые способности накладывают статусные эффекты на врагов.
Wizard (Маг) — специализируется на магических атаках и тактике «держи дистанцию».
Zipangu — быстрый боец ближнего боя с высокой скоростью атаки и уроном (DPS).
Игрок может свободно переключаться между классами в пределах города, но уровень и опыт каждого класса накапливаются отдельно.
Прогрессия и развитие
Очки способностей (CP). Получаются при повышении уровня. Используются для открытия новых навыков и пассивных улучшений в «Круге класса» (Class Circle).
Ресурсы и деньги. Золото и специфические ресурсы добываются в подземельях и используются для строительства, улучшения зданий и покупки предметов.
Здания. Каждое построенное здание улучшает статистику персонажей. При этом визуальный стиль замка, выбранный в начале, может влиять на внешний вид других построек.
Квесты и миссии
Задания берутся с «Стола приёма миссий» (Mission Reception Desk). Можно выполнять только одну миссию за раз.
Миссии включают сбор предметов, уничтожение определённого количества врагов, сражения с боссами и зачистку локаций.
В перерывах между миссиями можно свободно исследовать мир, сражаться с вражескими отрядами («Полевые миссии») или сразу телепортироваться в подземелья.
Боссы и сложность
Боссы — ключевая часть игры. Каждый из них имеет уникальные атаки, паттерны и мощные «мега-атаки», активирующиеся при снижении здоровья.
Примеры боссов: злобные древесные монстры, гигантские пауки, свирепые драконы и Оракаос — монстр, пожирающий время.
Некоторые боссы требуют прокачки персонажей и тщательного распределения CP для прохождения.
Дополнения и кроссоверы
Доступно дополнение-кроссовер со скинами из серии Azure Striker Gunvolt.
Системные требования и цена
Платформы: PC (Steam), PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch.
Цена на PC (Steam): 590 рублей. На консолях цена составляет около $14.99.
Общее впечатление
Kingdom’s Return предлагает необычное сочетание жанров: динамичные 2D-сражения и расслабляющее строительство города. Несмотря на простоту механик, игра получила оценку 4/5 за сбалансированный и увлекательный геймплей. Однако критики отмечают, что отсутствие возможности перераспределить CP между классами делает прохождение с несколькими персонажами затратным по времени, превращая игру в «очень утомительное приключение». В целом, это качественная, но не революционная игра от INTI CREATES, рассчитанная примерно на 10–15 часов прохождения.





