- Платформы: PC
- Жанр: Экшен, Приключение, Roguelike
- Разработчик: Killer Bean Studios
- Режим игры: Одиночная
- Тип камеры: Вид от 1-го лица, Вид от 3-го лица
- Дата релиза: 08.06.2026
Комедийный экшен-roguelike от третьего лица в открытом мире, основанный на культовой анимации про кофейные зерна-киллеров. «Killer Bean» – это взрывной геймплей и фирменный юмор!
Протагонист — антропоморфный боб по имени Киллер Бин. Когда-то он был элитным наёмником «Теневого агентства», но узнал о его тёмных целях, был предан и теперь решил уничтожить организацию. Игра развивает вселенную культового мультфильма Killer Bean Forever (2009), но не является его прямым сиквелом — лор расширен.
Геймплей
Экшен-рогалик в открытом мире. Каждый забег уникален: процедурно генерируются локации, сюжетные повороты и даже отношения с персонажами (тот, кто в прошлый раз был союзником, в новом может стать врагом).
Свобода камеры. Можно на лету переключаться между видом от первого и третьего лица: устраивать перестрелки в стиле Call of Duty или выполнять акробатические трюки со слоу-мо в духе Max Payne.
Прокачка. Четыре ветки навыков, которые меняют стиль игры: «Стрельба» (дальний бой), «Ближний бой», «Паркур» (передвижение) и «Скрытность».
Транспорт. Можно гонять на разной технике — от байков до танков.
Фракции. На острове враждуют несколько группировок: городские банды «Плохие бобы», наёмники, элитные «Теневые бобы», а также мелкие — Пиратские коммандос и Мафия в стиле 20-х годов.
Режимы. Помимо одиночной кампании (9 миссий), есть «Вечеринка» (нужно разогнать танцевальную тусовку), «Боевая арена» (бесконечные волны врагов) и «Захват» (совместно с «Плохими бобами» отвоёвывать остров у наёмников).
Боссы. Встречаются четыре основных босса и четыре мини-босса.
Моды. С первого дня игра поддерживает пользовательские модификации: игроки создают собственных персонажей, миссии и меняют игру.
Что в игре хорошо
Стиль и юмор. Абсурдный сеттинг, нелепые ситуации, остроты героя и врагов создают очень забавную атмосферу.
Физика. Активная рэгдолл-физика — враги после выстрела отбрасываются, спотыкаются и могут улететь в окно. Также просчитываются траектории полёта пуль, гильз и прыжков в слоу-мо.
Ядро боя. Ощущение от перестрелок, где нужно постоянно двигаться, использовать замедление времени, кувырки и добивания, действительно цепляет.
А что может разочаровать
Рутина в геймплее. Несмотря на процедурную генерацию, многие миссии сводятся к однотипным задачам: дойти до точки, захватить объект, убить врагов, получить новую цель. Через несколько часов это может наскучить.
Прокачка и оружие. Случайные навыки оружия не всегда кардинально меняют тактику, а прогрессия не всегда ощущается достаточно глубокой.
Открытый мир. Локации иногда кажутся пустыми, а биомы, хоть и отличаются внешне, не всегда меняют подход к прохождению.
ИИ врагов. Противники порой ведут себя нелогично: застревают, плохо считывают ситуацию, что снижает тактическую глубину стычек.
Визуальная считываемость. В хаотичных сценах не всегда сразу понятно, кто враг, а кого можно пощадить.
Технические моменты. Встречаются баги: с миссиями, анимациями, интерфейсом, поведением транспорта. В эпичных сценах с замедлением времени возможны просадки FPS.
Итог: кому подойдёт?
Берите, если вы цените стильный gun-fu, любите хаос, юмор и готовы мириться с некоторыми шероховатостями ради чистого фана.
Подождите, если ждёте от рогалика глубокой прогрессии, насыщенного и разнообразного открытого мира и отточенного геймплея.
Игра вышла в раннем доступе 8 июня 2026 года. Разработчики планируют активно дорабатывать проект: добавлять кооператив, локализации, новых персонажей, миссии и боссов. Так что если вас зацепило ядро, есть смысл следить за обновлениями.





