- Платформы: PC
- Жанр: Экшен, Адвенчура, Стратегия
- Разработчик: Campfire Cabal
- Режим игры: Одиночная, Кооператив
- Тип камеры: Вид сверху
- Дата релиза: 07.08.2026
Expeditions: Samurai — удачный микс тактической RPG, стелса и политических интриг в необычном сеттинге.
О чём игра
Действие разворачивается в феодальной Японии на закате периода Сэнгоку. Вы берёте на себя роль капитана Флинна: после шторма ваш голландский корабль оказывается у японских берегов, и вам предстоит возглавить разношёрстную команду. В отличие от реальной истории (где первым европейцем-самураем стал Уильям Адамс), здесь эту роль играете вы. Вам предстоит вплетаться в политические интриги, заключать союзы, решать, как действовать в каждой ситуации — дипломатией, скрытными действиями или силой. В финале вас ждёт возможность получить в управление собственную деревню.
Что в геймплее
- Глубокий сюжет с развилками. Каждое ваше решение — в диалогах, при выборе тактики — имеет последствия и влияет на отношения с командой и на ход истории в Японии. Можно идти разными путями: быть строгим лидером, манипулятором, религиозным проповедником или сочетать подходы.
- Система персонажей и прокачки. У каждого из восьми компаньонов свой характер, тайны и личные квесты. В зависимости от ваших действий спутник может стать другом, романтическим интересом или даже врагом. Прокачка строится так: у основного класса есть активная способность и 8 перков, а позже открывается «обученный класс» — второй специализированный, со своей способностью и перками. Ещё есть общие перки для всех персонажей.
- Боевая система. Она гибридная: перемещение и засады происходят в реальном времени, а после обнаружения врага включается пошаговый режим. Это даёт простор для тактики: можно разделять отряд, чтобы окружить противника, использовать стелс (в том числе скрытые убийства при подходящих характеристиках), применять окружение и гаджеты. При этом боевые способности привязаны не к классу персонажа напрямую, а к экипировке (оружие даёт до 4 активных способностей, одежда и шлем — ещё по 2), что добавляет гибкости в сборке.
- Кооператив. Впервые в серии появился режим drop-in/drop-out для двух игроков. Вы с другом играете за братьев-близнецов: можно разделять задачи (один общается с NPC, другой сражается), координировать стелс-атаки или совместные действия в бою.
- Исследование и навыки. Навыки (например, Убеждение, Взлом, Осознание) активно используются не только в бою, но и при исследовании мира, в событиях на карте и в диалогах.
Что может понравиться
- Свобода выбора и нелинейность: нет единственно верного пути решения задач.
- Тактическая глубина в боях: нужно планировать каждый шаг.
- Проработанная система отношений с компаньонами.
- Уникальный микс стелса и тактических сражений.
- Кооператив как свежий эксперимент для серии.
Что стоит иметь в виду
- Ранний доступ. На старте (первый акт) доступно около 6–8 часов контента: 5 основных и 3 побочных квеста. Разработчики планируют добавлять контент, балансировать механики и улучшать качество жизни на основе фидбека сообщества.
- Визуальный стиль. Некоторые фанаты сочли стилизацию слишком «мультяшной» и утрированной в чертах лиц персонажей.
- Технические моменты. В версии раннего доступа иногда встречаются мелкие недочёты (например, проблемы с озвучкой: у отдельных персонажей она может отсутствовать или накладываться на другие диалоги, если пропустить фразу).





