Electronic Arts Inc. (EA) — американская публичная транснациональная корпорация, один из крупнейших мировых издателей и разработчиков компьютерных игр.
Штаб‑квартира: Редвуд‑Сити, Калифорния, США.
Год основания: 1982 (28 мая).
Основатель: Трип Хокинс.
Ключевые фигуры:
Эндрю Уилсон — CEO и председатель правления;
Лора Миле — президент EA Entertainment;
Кам Вебер — президент EA Sports.
Листинг: NASDAQ (код: EA).
Число сотрудников: около 14 500 (по данным на 2025 год).
История
1982: основание компании (первоначальное название — Amazin’ Software); стартовый капитал — $200 тыс. из личных средств Хокинса.
Конец 1980‑х: переход от ПК‑игр к консольным; приобретение первых студий‑разработчиков.
1991: покупка Distinctive Software, которая становится EA Canada.
1993: запуск бренда EA Sports — серия аутентичных спортивных симуляторов.
2000: создание бренда EA Sports Big для спортивно‑развлекательных аркад.
2008: годовой доход — $4,02 млрд.
2019: закрытие офисов в России и Японии.
2020: предложение о покупке Codemasters за $1,2 млрд.
29 сентября 2025: продажа компании группе инвесторов (PIF, Silver Lake, Affinity Partners) за $55 млрд; переход в частную собственность.
Ключевые франшизы и игры
EA выпускает игры по собственным франшизам и приобретённым лицензиям, а также поддерживает сторонние проекты через программу EA Originals.
Основные серии:
EA Sports:
FIFA / EA Sports FC;
Madden NFL;
NBA Live;
NHL;
UFC;
F1.
Battlefield — масштабные военные шутеры;
Need for Speed — гоночные симуляторы;
The Sims — симулятор жизни;
Medal of Honor — военные шутеры;
Command & Conquer — стратегии в реальном времени;
Mass Effect — RPG во вселенной «Звёздных войн»;
Dragon Age — фэнтезийная RPG;
Titanfall — шутер с мехами;
Apex Legends — free‑to‑play шутер в жанре «королевская битва»;
Dead Space — космический хоррор;
Star Wars (по лицензии) — игры во вселенной «Звёздных войн».
Лицензионные проекты:
«Властелин колец»;
«Гарри Поттер»;
«Крёстный отец».
EA Originals (поддержка независимых студий):
Fe (Zoink);
A Way Out (Hazelight Studios);
Unravel Two (Coldwood Interactive);
Sea of Solitude (Jo‑Mei Games);
Lost in Random (Zoink).
Структура: ключевые студии
EA владеет сетью внутренних и приобретённых студий:
DICE (Стокгольм, Лос‑Анджелес) — разработчик Battlefield;
BioWare (Эдмонтон, Остин) — создатель Mass Effect и Dragon Age;
Respawn Entertainment (Лос‑Анджелес, Ванкувер) — автор Titanfall и Apex Legends;
EA Tiburon (Орландо) — серия Madden NFL;
EA Vancouver (Бернаби) — FIFA, NHL;
Motive Studio — разработка и поддержка проектов;
EA Romania (Бухарест) — поддержка крупных франшиз.
Технологии и платформы
Origin — собственная платформа цифровой дистрибуции (конкурент Steam и Epic Games Store);
Frostbite — внутренний движок для Battlefield, FIFA, Mass Effect Andromeda и др.;
EA App — новое приложение для запуска и управления играми (с 2022 года);
SEED (Search for Extraordinary Experiences Division) — подразделение исследований в области ИИ и машинного обучения для гейм‑дизайна (офисы в Лос‑Анджелесе и Стокгольме);
CGD (Competitive Gaming Division) — организация киберспортивных соревнований по FIFA, Madden NFL, Battlefield.
Бизнес‑показатели (2024–2025)
Оборот: $7,56 млрд;
Операционная прибыль: $1,52 млрд;
Чистая прибыль: $1,27 млрд;
Активы: $13,4 млрд;
Собственный капитал: $7,51 млрд;
Рыночная капитализация: $37,8 млрд (на май 2025).
Позиция на рынке
Второй по величине издатель в Америке и Европе (по выручке и капитализации) после Activision Blizzard (на май 2020).
Фокус на долгосрочные франшизы: ежегодные обновления спортивных серий (FIFA, Madden NFL и др.) с обновлёнными составами и механиками.
Мультиплатформенность: поддержка ПК, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch.
Киберспорт: организация глобальных турниров по ключевым франшизам.
Инновации: инвестиции в ИИ, облачные технологии и новые форматы взаимодействия с игроками.
Особенности и репутация
Сильные стороны:
масштабные, технологически продвинутые игры;
сильные спортивные франшизы с лицензиями на реальные команды и спортсменов;
поддержка независимых разработчиков через EA Originals;
развитая экосистема цифровых сервисов (Origin, EA App).
Критика и вызовы:
обвинения в «переиздании» спортивных серий без существенных инноваций;
споры о монетизации (DLC, микротранзакции);
технические проблемы при релизах;
сокращение персонала и закрытие офисов в отдельных регионах.





