- Платформы: PC
- Жанр: Экшен, Шутер, Киберпанк
- Разработчик: emptyvessel
- Режим игры: Одиночная, Онлайн, Кооператив
- Тип камеры: Вид от 1-го лица
- Дата релиза: 2026 год
Defect — киберпанк‑шутер от первого лица, разрабатываемый студией emptyvessel (в команде — экс‑разработчики DOOM, Call of Duty и The Last of Us). Игра создаётся на Unreal Engine 5 при финансовой поддержке NCSoft и других инвесторов. Композитор — Мик Гордон (автор музыки к DOOM).
Сеттинг и сюжет
Действие разворачивается в последнем городе человечества, которым управляет безжалостный ИИ THE SYSTEM. Мир — антиутопический, постапокалиптический, с явными отсылками к «Судье Дредду», «Робокопу», Cyberpunk 2077 и Rainbow Six Siege.
Игрок выступает в роли бойца футуристической полиции или члена банды. Миссии варьируются: от контрабанды оружия и устранения целей до спасения заложников. Ключевая тема — противостояние порядка (THE SYSTEM) и хаоса (банды, мятежный ИИ).
Геймплей и механики
Режимы игры:
одиночный (офлайн);
кооперативный PvE (до 4 игроков);
PvP (матчи 4×4 с динамически меняющимися целями).
Разрушаемость окружения. Каждая стена подлежит уничтожению; взаимодействие с окружением зависит от типа боеприпасов.
Система фракций. Игроки выбирают сторону: полиция THE SYSTEM, повстанцы или конкурирующие банды. У каждой — своя экипировка и тактика.
Гаджеты и инструменты. Меняют подход к бою: например, можно захватить разум павшего противника и превратить его в союзника.
Динамические миссии. Цели могут меняться в реальном времени; исходы зависят от решений игрока.
Отсутствие интерфейса. Разработчики делают ставку на иммерсивность: информация подаётся через окружение и аудиоподсказки.
Визуал и звук
Графика. Высокодетализированные локации (разрушенные жилые комплексы, футуристические кварталы) с использованием технологий Unreal Engine 5 (напр., Nanite, Lumen).
Стиль. Нуарный киберпанк с контрастными неоновыми оттенками и мрачной атмосферой.
Саундтрек. Автор — Мик Гордон. Музыка сочетает электронные мотивы и агрессивные ритмы, характерные для его работ в DOOM.
Озвучка. Только английская; интерфейс поддерживает русский язык.
Технические детали
Платформы. Изначально заявлена для Steam (PC); вероятен релиз на PlayStation 5, Xbox Series X/S и других платформах.
Системные требования (предположительные):
Минимальные: Windows 10/11 (64 бит), Ryzen 5 3600 / Core i5‑11600K, GTX 1080 / RX 5700 XT, 16 ГБ ОЗУ.
Рекомендуемые: Windows 10/11 (64 бит), Ryzen 7 5800X / Core i7‑12700K, RTX 3070 / RX 6800 XT, 32 ГБ ОЗУ.
Особенности движка. Поддержка трассировки лучей, динамического освещения и высокополигональных моделей.
Итог
Defect позиционируется как иммерсивный киберпанк‑шутер с акцентом на тактику, разрушаемость и командное взаимодействие. Её сильные стороны — визуальный стиль, музыка Мика Гордона и динамичные бои. Однако успех будет зависеть от того, насколько разработчикам удастся сбалансировать экшен и нарратив, а также оптимизировать производительность.
Для актуальных новостей следите за официальными анонсами студии emptyvessel и страницей игры в Steam.





