САМЫЕ ОЖИДАЕМЫЕ ИГРЫ

Black Myth: Zhong Kui (2026)

  • Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series S|X
  • Жанр: RPG, Экшен, Приключение, Souls-like, Слэшер
  • Разработчик: Game Science
  • Режим игры: Одиночная
  • Тип камеры: Вид от 3-го лица
  • Дата релиза: 2026

Black Myth: Zhong Kui — это разрабатываемая компьютерная игра в жанре ролевого экшена (soulslike), которая продолжает серию Black Myth после успеха Black Myth: Wukong. Её создаёт студия Game Science.

Сюжет и сеттинг

Игра основана на китайских мифах и фольклоре. Главный герой — Чжун Куй, легендарный усмиритель злых духов, повелитель демонов и защитник людей. В китайской мифологии и даосизме он известен как божество, которое борется с нечистью, защищает от эпидемий, порч и сглазов, а также считается хранителем жилища.

Чжун Куй часто изображается как крупный мужчина со свирепым лицом и густой бородой, одетый как чиновник. В правой руке он держит длинный меч. По легенде, он способен повелевать 80 тысячами демонов. Его образ традиционно использовали как оберег от злых сил.

На момент анонса в августе 2025 года детали сюжета игры были неизвестны. Разработчики сообщали, что всё ещё исследуют и экспериментируют с историей.

Игровой процесс

Black Myth: Zhong Kui — одиночная экшен-RPG. По заявлениям разработчиков, игра сохранит атмосферу, глубокий лор и стиль повествования серии, но предложит новые механики, обновлённый подход к боевой системе и свежие идеи в дизайне мира.

Некоторые анонсированные особенности геймплея:

  • Искусство запечатывания. Игрок сможет осваивать древние техники поимки и запечатывания могущественных демонов. Для этого потребуются точный тайминг и верная позиция.

  • Преображение души. Можно будет направлять силу пленённых душ, чтобы изменять способности и открывать новые стили боя.

  • Божественное вооружение. В игре будет легендарное оружие, благословлённое богами. У каждого оружия будут уникальные способности и пути улучшений.

  • Зрение духа. С помощью «третьего глаза» Чжун Куя можно будет раскрывать скрытые пути, слабости врагов и мир духов.

  • Стили боя. В игре будут доступны разные стили боя, например:

    • Стиль Арбитра. Сбалансированный бой с упором на точные удары и защитные контратаки.

    • Стиль Палача. Агрессивный бой с разрушительными зональными атаками и комбо-цепочками.

    • Стиль Стража. Оборонительная стойка с мощными контратаками и барьерными умениями.

  • Битвы с боссами. Игроку предстоит сражаться с легендарными демонами и падшими божествами в многофазных сражениях. Для победы нужно будет изучать паттерны врагов и использовать их слабости.

Разработка и релиз

Игра была анонсирована 19 августа 2025 года в рамках шоу Opening Night Live на gamescom. На тот момент проект находился на ранней стадии разработки.

В феврале 2026 года студия Game Science выпустила 6-минутный кинематографический трейлер в честь Китайского Нового года. Он не является каноничным.

Похожие статьи

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Кнопка «Наверх»
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x