- Платформы: PC
- Жанр: Экшен, Survival horror
- Разработчик: Ghost Ship Games
- Режим игры: Одиночная, Онлайн, Кооператив
- Тип камеры: Вид от 1-го лица
- Дата релиза: 20.05.2026
Deep Rock Galactic: Rogue Core — это кооперативный шутер с элементами roguelite во вселенной Deep Rock Galactic.
Сюжет
Действие происходит на планете Хоксес-IV. Игроки берут на себя роль элитного отряда дворфов-реклеймеров (Reclaimers), которые отправляются в недра планеты, чтобы выяснить причину внезапного прекращения связи с горнодобывающими объектами корпорации Deep Rock Galactic. Загадочное явление, известное как «Затмение» (Greyout), погрузило шахты во тьму, а все контакты были потеряны. Задача игроков — восстановить работу добывающих комплексов, раскрыть тайну Затмения и не допустить его повторения.
В глубине планеты обнаружены ужасающие существа — Core Spawn («отродья ядра»), которые стали причиной катастрофы.
Игровой процесс
Rogue Core сочетает элементы шутера от первого лица и roguelite-механики. Каждая миссия начинается с выбора снаряжения: игроки выбирают фазовый костюм с активной способностью и одно из уникальных оружий реклеймеров. После посадки в десантный модуль команда оказывается у границы потерянного шахтёрского комплекса, окружённого барьером Затмения. С помощью специального устройства игроки пробивают путь внутрь, после чего должны пройти несколько процедурно генерируемых уровней, сражаясь с врагами и собирая ресурсы.
Ключевые особенности:
Прогрессия через экспенит. Новый минерал экспенит (Expenite) используется для получения временных улучшений прямо во время миссий. Собрав экспенит, игроки могут сдать его дрону-переработчику и получить доступ к улучшениям, которые выбираются совместно.
Верстаки и биоусилители. Эти объекты появляются на каждом уровне шахты и дают доступ к дополнительным усилениям оружия и способностей. Перед использованием их нужно активировать.
Таймер миссии. В каждой вылазке действует таймер. Если он заканчивается, уровень угрозы переходит в критическую фазу: появляются особенно опасные враги (например, Черви-жнецы), а давление со стороны противников резко возрастает.
Лифт как точка эвакуации. Лифт служит одновременно точкой эвакуации и переходом на следующий уровень шахты. Между ними проложены энергетические кабели, по которым можно ориентироваться. При этом вызов лифта запускает волну врагов, поэтому разработчики советуют сначала собрать ресурсы и подготовиться к бою.
Кооператив. Режим совместного прохождения поддерживает до четырёх игроков. Игроки поочерёдно получают первые наборы улучшений во время прохождения и совместно решают, какой из них имеет смысл использовать в конкретной ситуации.
Между миссиями игроки возвращаются на космический корабль RV-09 «Шомпол» (Ramrod), где могут разблокировать новое оружие, костюмы и моды.
Классы персонажей
В игре доступно пять классов персонажей. Некоторые из них:
Наводчик. РДД (Range Damage Dealer) с способностью «Крит-Дротик»: все, кого заденет радиус его действия, будут подсвечены, и каждый удар по ним будет критическим. Может восполнять боезапас благодаря сумке с патронами. Ульта — сканер, помечающий всё живое вокруг.
Реткон. Обладает способностью отката во времени (по аналогии с Экко из League of Legends).
Ловчая. Может создать маяк, который даёт всей команде электрический урон к оружию.
Слайсер. Оснащён разрушительным пламенным лезвием, с помощью которого можно уничтожить группу противников или стену пещеры.
Сокольничий. Несёт с собой уникального шокового дрона, наносящего противникам удары электричеством и способного реанимировать игроков с помощью дефибриллятора.
Системные требования
Минимальные:
ОС: Windows 10 64-бит;
процессор: Intel Core i5 7-го поколения или AMD Ryzen 5 1500X;
оперативная память: 8 ГБ ОЗУ;
видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon 290;
DirectX: версии 11;
место на диске: 6 ГБ.
Рекомендуемые:
ОС: Windows 10 64-бит;
процессор: Intel Core i5-7400 или AMD Ryzen 5 2600 или лучше;
оперативная память: 8 ГБ ОЗУ;
видеокарта: NVIDIA GTX 1050Ti или AMD Radeon RX 560;
DirectX: версии 12;
место на диске: 6 ГБ.
Особенности раннего доступа
Разработчики планируют развивать игру в ходе раннего доступа и постепенно расширять её контент. Ожидается, что игра останется в раннем доступе на 18–24 месяца. Цена в раннем доступе будет ниже, чем после выхода полной версии.





