НОВОСТИ ИГР

Path of Exile 2: презентовано обновление «Return of the Ancients»

Обновление Return of the Ancients (версия 0.5.0) для Path of Exile 2 было анонсировано студией Grinding Gear Games. Патч выйдет 29 мая 2026 года и станет последним крупным обновлением в раннем доступе перед полноценным релизом версии 1.0, который запланирован на конец года после выставки ExileCon 7 ноября.

Обновление позиционируется как крупнейшее за всё время существования Path of Exile 2. Оно добавит более 50 часов нового эндгейм-контента, 15 новых боссов (включая четырёх Пиннакл-боссов), полностью переработанный Атлас, две новые специализации Восхождения и другие нововведения.

Некоторые ключевые особенности обновления:

  1. Новая лига «Руны Алдура» (Runes of Aldur). В начале кампании игрок спасёт молодого кузнеца Фарроу, который изучает древние калгуурские секреты рунного кузнечества. Механика строится на принципе риска и награды: на локациях появятся Реликты, с помощью которых можно комбинировать руны для создания предметов или валюты. Активные руны воскрешают и усиливают ближайших мертвецов. Например, руна Огня призовёт толпу огненных зомби, а руна Луны добавит лунные лучи в бой.

  2. Рунический барьер (Runic Ward). Используя древний металл веризиум, игроки смогут получить Рунический щит — дополнительную полоску жизни, которая работает как второй запас здоровья. При получении смертельного урона Runic Ward активируется и позволяет восстановить здоровье. Этот ресурс также можно использовать для новых универсальных калгуурских навыков, у которых нет требований к атрибутам.

  3. Более 100 новых рун. Среди них — руны конвертации стихий, руны для повышения уровня других рун вплоть до совершенных и мета-руны, которые временно активируют уникальные модификаторы экипировки.

  4. Переработка Атласа. Добавлено более 30 новых карт для исследования с уникальным окружением и боссами. Атлас также получил более 300 пассивных эффектов.

  5. Изменения в существующих механиках:

    • Делириум. Появится шкала глубины, новые типы зеркал, а из монстров можно будет получить Жидкие Эмоции, добавляющие мощные свойства самоцветам или новые пассивные навыки амулетам.

    • Разломы. Добавится таймер: если удерживать портал достаточно долго, он перейдёт в яростную фазу с элитными монстрами.

    • Ритуалы. Наградами здесь будут только уникальные предметы и Омены. Чтобы победить Короля Туманов, придётся пройти Обряд Безымянного — ритуал, растянутый на 5 карт подряд без сброса сложности монстров и с боссом на каждой из них.

  6. Новые сюжетные линии:

    • «Истоки Божественности». Основная сюжетная линия, связанная с гигантской крепостью, которая появилась в Рэкласте после Катаклизма. Игроку предстоит войти в крепость, раскрыть её тайны и заработать ценные награды.

    • «Пробуждение Спящего». Порождения улья пытаются сбежать из своего мира, и игроки помогут Сил Эйлит и Хранителям Пламени сразиться с Повелителями Разлома.

    • «Ритуал Безымянных». Игроки помогут призраку Ифы вернуть её тело, похищенное Хозяином в Туманах. Для этого нужно пройти череду высокоуровневых сражений в Диколесье, а в финале — сразиться с боссом Бодахом.

  7. Другие нововведения:

    • 8 испытаний лиги, за выполнение которых игроки получат части эксклюзивного набора доспехов Рыцаря Алдура.

    • Планировщик билдов — система руководств по билдам от разработчиков, которая упростит процесс создания персонажей.

    • Улучшения качества жизни: поиск в Атласе, рыночный оценщик, секция фрагментов для тайника.

Ранняя версия Path of Exile 2 доступна на ПК (Steam, Epic Games Store, собственный клиент), PlayStation 5 и Xbox Series. После полноценного релиза игра станет условно-бесплатной.

Похожие статьи

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Кнопка «Наверх»
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x