Шутер Better Than Dead с реалистичной графикой выходит в мае.
Шутер Better Than Dead с фотореалистичной графикой действительно выходит в мае 2026 года. Релиз в раннем доступе на платформе Steam запланирован на 12 мая.
Better Than Dead — это бодикам-шутер от первого лица, где игрок берёт на себя роль девушки, пережившей плен и публичное унижение через камеру в руках похитителей. Героиня возвращается в Гонконг с пистолетом, нательной камерой и списком имён, которые предстоит вычеркнуть. Каждый уровень представляет собой зачистку конкретной локации, а каждый бой подаётся как личная история мести.
Особенности игры:
Фотореалистичная графика. Действие разворачивается в детально проработанном Гонконге с локациями вроде неоновых ресторанов, подпольных ночных клубов, тёмных переулков и притонов на крышах.
Бодикам-стиль. Камера, прикреплённая к героине, фиксирует каждое движение, выстрел и смерть, превращая прохождение в подобие документальной хроники мести.
Интенсивный геймплей. Стрельба построена на скорости реакции — промах в большинстве случаев обернётся гибелью персонажа. Столкновения короткие и беспощадные, а цена ошибки высока.
Реалистичные реакции на ранения. Как у врагов, так и у главной героини.
Линейная структура. В игре нет «наполнителей» или искусственного растягивания времени — игрока ждут сжатые линейные уровни.
Вдохновение. Игра стилистически вдохновляется гонконгскими боевиками 80–90-х годов, такими как работы Джона Ву и Юэня Вупина.
Планы разработчиков. В раннем доступе будет доступна полноценная сюжетная кампания из 14 уровней. Студия планирует поддерживать проект в раннем доступе от 6 до 12 месяцев. За это время команда обещает доработать контент с учётом отзывов игроков, добавить несколько новых уровней и «истинную концовку». После полноценного релиза в игре появится более сложный режим «For Heaven».
Игра разрабатывается студией MONTE GALLO, а издателем выступает MicroProse Software.





