- Платформы: PC
- Жанр: RPG, Экшен, Ужасы, Экстракшен-шутер
- Разработчик: Good Fun Corporation
- Режим игры: Онлайн, Кооператив
- Тип камеры: Вид от 1-го лица
- Дата релиза: 2026
Hunger — PvPvE‑шутер с элементами слэшера, RPG и хоррора от студии Good Fun Corporation (известной по Hell Let Loose). Игра вдохновлена Hunt: Showdown и Escape from Tarkov.
Сеттинг и сюжет
Действие разворачивается в альтернативной Европе эпохи Наполеона, охваченной чумой «Голод». Эпидемия превратила часть населения в монстров. Игрок — один из выживших, не заразившихся. Он совершает вылазки за ресурсами, сражается с монстрами и другими игроками и возвращается на базу.
Основные жанры и режимы
Экстракшен‑шутер (как Hunt: Showdown): нужно выжить, собрать добычу и эвакуироваться.
PvPvE: бои с монстрами (PvE) и командами других игроков (PvP).
Кооператив: можно играть в одиночку или объединяться в группы до трёх человек.
Геймплейные механики
Лобби‑хаб («Замок»)
Социальное пространство: торговцы, квестодатели, выжившие.
Задания дают репутацию, доступ к новым местам, навыкам и снаряжению.
Мастерские для крафта предметов.
Открытый мир
Локации: леса, монастыри, поселения, шахты, подземелья.
Три стартовые карты: «Мост Чака», «Лес Собрэ», «Ферма Сарлата».
Динамическая погода и время суток (видны перед выбором миссии).
Ресурсы распределены по картам — нужно посещать разные локации.
Боевая система
Смешанный стиль: дальний бой (пистоли, мушкеты, винтовки, ручные миномёты) + ближний (топоры, булавы, щиты).
Стеклянные гранаты и другие спецсредства.
Прокачка и специализации
Максимальный уровень персонажа — 50. За каждый уровень даётся очко навыков.
Древо талантов с тремя основными ветками: скрытность, дальний бой, поддержка союзников.
Девять профессий (например, повар, металлург): можно выбрать две, чтобы получить бонус.
Развитие навыков повышает качество создаваемых предметов.
Крафт и чертежи
Разборка найденного оружия даёт чертёж — можно создавать аналогичное в мастерской.
Приготовление еды даёт временные бонусы.
Подсумок
Специальный слот для ценного предмета (например, ключа от подземелья), который не теряется при смерти.
Эвакуация
Точка выхода — зона с летающим шаром.
Отсчёт 30 секунд до завершения миссии.
Появление врага во время эвакуации сигнализируется красным дымом.
Подземелья
Содержат ценные ресурсы, монстров, ловушки или боссов.
Доступ по ключам, которые могут находиться на других картах.
Визуальный стиль и атмосфера
Игра выполнена в мрачной стилистике: грязь, болота, заражённые территории. Визуально напоминает Hunt: Showdown, включая дизайн главного меню. С развитием персонажа меняется внешний вид героя — открываются новые облики (косметические, без игровых бонусов).
Технические детали
Разработчик: Good Fun Corporation.
Издатель: Good Fun Corporation.
Платформы: ПК (Steam).
Дата выхода: ранний доступ — первый квартал 2026 года (после тестирования в ноябре 2025‑го).
Оценка пользователей: 7,4/10 (на основе 23 отзывов).
Плюсы и минусы
Плюсы:
Уникальный сеттинг: наполеоновская эпоха + чума.
Гибкая система прокачки и специализаций.
Динамические условия на картах (погода, время суток).
Механика чертежей и крафта добавляет глубины.
Подсумок снижает фрустрацию от потерь при смерти.
Минусы:
Сильное сходство с Hunt: Showdown (визуал, интерфейс).
Ограниченный выбор режимов (только PvP против троек).
Риск доната на очки открытия персонажей (не подтверждено).
Конкуренция за ресурсы может усложнить крафт.
Вывод
Hunger — амбициозный проект, который берёт проверенные механики экстракшен‑шутеров и добавляет исторические и RPG‑элементы. Игра понравится фанатам Hunt: Showdown и Escape from Tarkov, а также тем, кто ценит мрачные сеттинги и глубокую прокачку. Однако успех будет зависеть от баланса, контента после раннего доступа и оригинальности в долгосрочной перспективе.





