НОВОСТИ ИГР

Для командного шутера Helldivers 2 вышло крупное обновление.

28 апреля 2026 года для кооперативного шутера Helldivers 2 вышло крупное обновление под названием «Механизмы угнетения: 6.2.2» (Machinery of Oppression 6.2.2). Оно включает новые биомы, врага, значительные изменения баланса экзокостюмов, врагов, оружия и стратагем, а также исправления различных проблем.

Основные нововведения

Два новых биома — лесные планеты с густыми лесами и извилистыми тропами. Несмотря на живописность, эти биомы таят угрозы: в них могут появляться враги, сигналы которых напоминают активность Желчных титанов, но крупнее обычных.

Новый вариант врага — разработчики добавили новую вариацию противника, которая требует адаптации тактики в бою.

Изменения баланса экзокостюмов:

  • основной запас здоровья увеличен с 850 до 1600 единиц;

  • экзокостюм уничтожается только при исчерпании основного запаса прочности, а не из-за повреждения отдельных зон;

  • увеличена уязвимость к кислотным атакам на 50%;

  • здоровье рук увеличено с 350 до 600 единиц, добавлена устойчивость к взрывам на 50%;

  • удалены эффекты кровотечения и конституции для рук;

  • экзокостюмы сохраняют мобильность даже при повреждении обеих ног;

  • добавлена система ошеломления (сила 45), которая не влияет на возможность стрельбы;

  • удалены несущественные зоны здоровья для улучшения производительности.

Изменения баланса врагов:

  • увеличен урон по прочным целям у нескольких юнитов терминидов (охотников, воинов, желчных извергов);

  • скорректирован радиус взрыва у желчных титанов;

  • улучшена броня передних секций стража улья;

  • увеличен урон у автоматонов (рейдеров, опустошителей, берсеркеров);

  • увеличено здоровье танков и значения брони.

Изменения оружия и стратагем:

  • снижена стоимость выносливости для нескольких дополнительных видов оружия (электрошоковая дубинка, сабля, инструмент для рытья окопов);

  • увеличен урон и урон по прочным целям для некоторых видов оружия ближнего боя;

  • улучшено обнаружение попаданий, масштабирование пробивания брони и эффективность выносливости у инструмента для расчистки растительности;

  • увеличено здоровье баллистического щита-рюкзака с 600 до 1000 единиц;

  • увеличено количество ракет в рюкзаке FAF-14 Spear с 3 до 4;

  • расширен диапазон и урон огненной турели;

  • увеличено количество тепла у лазерной турели;

  • увеличены длительность и радиус действия газа стерилизатора.

Другие изменения

  • События обороны города теперь корректно отображаются как подконтрольные Супер-Земле.

  • Уничтожение диспетчерской вышки авиабазы переносной адской бомбой больше не блокирует прогресс выполнения задания.

  • Исправлен звук эмоции «Воодушевлённая радость».

  • Улучшены визуальные эффекты искр и точек появления жуков.

  • Исправлены различные ошибки, включая проблемы с ИИ, анимациями, звуковыми эффектами и другие.

Обновление направлено на улучшение игрового опыта и учёт пожеланий сообщества. Реакция игроков на патч оказалась смешанной.

Похожие статьи

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Кнопка «Наверх»
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x