- Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series S|X
- Жанр: Экшен, Адвенчура, Аниме
- Разработчик: Netmarble Monster
- Режим игры: Одиночная, Кооперативная
- Тип камеры: Вид от 3-го лица
- Дата релиза: 15.04.2026
Mongil: Star Dive — новая кроссплатформенная ролевая игра (RPG) с элементами экшена от компании Netmarble, разработанная на движке Unreal Engine 5. Игра доступна на ПК, мобильных устройствах (iOS и Android) и консолях. Проект сочетает в себе аниме-стилистику, динамичные бои, сбор монстров и глубокое повествование.
Геймплей и особенности
Жанр и стиль
Сюжетная RPG с элементами экшена.
Free-to-play модель — игра бесплатна для скачивания и начала игры.
Не открытый мир, но с динамичным раскрытием контента и сюжета.
Ориентирована на казуальную аудиторию, но с глубокой механикой.
Сюжет
История сосредоточена на двух главных героях — Клауде и Верне, молодых искателях приключений.
Клауд преследуют странные сны о девятихвостой лисице, а также обладает редким даром — умением общаться с монстрами.
Цель — раскрыть тайну этих видений и прошлого существа, а также понять роль героя в мире, где монстры и люди переплетены.
Механика приручения монстров
Центральный элемент игры — Монстрлинги (Monsterlings).
Игроки используют персонажа по имени Няннерс, который может поглощать души монстров и превращать их в аксессуары.
Каждый Монстрлинг даёт бонусы, которые можно комбинировать и настраивать.
Это добавляет стратегический слой в бои и прогрессию.
Боевая система
Команда из трёх персонажей.
Механика цепочки действий (action chaining) — при переключении между героями предыдущий персонаж остаётся на поле и продолжает действовать.
У каждого персонажа — уникальные паттерны атак, стихии и боевые стили.
Важно строить стратегические комбинации для максимального урона и контроля.
Управление простое, особенно на мобильных устройствах, но мастерство требует практики.
Режимы игры
Одиночный режим — основной сюжет и прогрессия.
Кооперативный PvE — совместное прохождение с другими игроками.
Социальные элементы минимальны — акцент на одиночном опыте.
Прогрессия и монетизация
Прогрессия персонажей
Начинается с традиционного повышения уровня.
Далее — прокачка навыков, экипировки и Монстрлингов.
Можно настраивать бонусы и создавать уникальные билды.
Монетизация
Игра использует гача-систему для получения новых персонажей и редких Монстрлингов.
Разработчики заявляют, что не будет pay-to-win — все контент можно пройти бесплатно.
Планируются регулярные обновления с новыми сюжетными главами, персонажами и событиями.
Обновления и поддержка
Крупные обновления — примерно каждые 6 недель.
Каждое обновление будет приносить:
Новые сюжетные главы
Новых персонажей
Изменения в механиках и боях
Доступность и локализация
Игра поддерживает русский язык.
На смартфонах может потребоваться докачать 3,19 ГБ после установки.
За предрегистрацию — награды, включая 4-звёздочного персонажа Francis.
Совет: Если вы ещё не прошли предрегистрацию — успейте до релиза, чтобы получить эксклюзивные бонусы Уже сегодня в 4 утра можно будет начать предзагрузку, а утром — погрузиться в мир Mongil: Star Dive.





