Hunter: The Reckoning Deathwish (2027)
- Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series S|X
- Жанр: RPG, Экшен, Ужасы, Стелс
- Разработчик: Teyon Games
- Режим игры: Одиночная, Онлайн, Кооператив
- Тип камеры: Вид от 1-го лица
- Дата релиза: 2027
Hunter: The Reckoning — Deathwish — это ролевой шутер от первого лица во вселенной World of Darkness (включает Vampire: The Masquerade). Игра разрабатывается студией Teyon (создателями RoboCop: Rogue City) и издаётся Nacon.
Сюжет и сеттинг
Действие разворачивается в современном Нью-Йорке, где в тени скрывается мир монстров — вампиров, оборотней, ведьм и других сверхъестественных существ. Игрок берёт на себя роль охотника на чудовищ, последней линии защиты между мирными жителями и угрозами. Сюжет основан на пятой редакции настольной игры Hunter: The Reckoning 5th Edition. В отличие от ранних версий, где персонажи обладали сверхъестественными силами, в новой интерпретации игроки выступают обычными людьми, полагаясь на навыки, смекалку и доступное оружие.
Постепенно расследование выходит за пределы города, раскрывая всё более мрачную правду о мире, где граница между человеком и чудовищем почти стёрта.
Особенности игры
Полуоткрытый мир. Локации в Нью-Йорке полуоткрытые, что предполагает свободу исследования и выполнения заданий.
Нелинейность и свобода выбора. Игроки смогут решать задачи разными способами: силой, скрытностью или через диалоги и проверку навыков. Например, проникнуть на закрытую территорию можно несколькими путями — перелезть через забор, взломать электронный замок, найти код доступа в записке или получить его в разговоре с персонажами. Даже провал скрытного прохождения не приведёт к завершению миссии — игра просто перейдёт в более активную фазу.
Редактор персонажа. Игроки создают своего героя с нуля, назначая ему характеристики, навыки и недостатки. В игре заявлены 6 характеристик и 18 навыков для прокачки.
Команда союзников. У главного героя будут компаньоны со своими личными квестами, отношениями и возможными романтическими линиями. Поддержка союзников может как спасти, так и привести к трагедии.
Влияние выбора на сюжет. Действия игрока будут влиять на судьбу союзников и концовку истории. Разработчики обещают возможность получить «очень плохой» финал.
Три стиля прохождения. Игра рассчитана на три основных стиля — использование грубой силы, стелса или интеллекта. Исход столкновений зависит от личных характеристик героя.
В игре также появятся система навыков и характеристик, создание оружия (от бейсбольных бит с шипами до серебряных клинков и огнестрельного оружия). Старое убежище станет штаб-квартирой для организации снаряжения и планирования охоты.
Вдохновение и отличия от предыдущих игр
Разработчики вдохновлялись такими играми, как Baldur’s Gate 3, Deus Ex и Vampire: The Masquerade — Bloodlines, а также сериалом «Сверхъестественное». Проект не связан сюжетно с предыдущими играми по Hunter: The Reckoning, у них общий только сеттинг. В отличие от ранних hack-and-slash проектов серии, новая игра делает ставку на более медленный темп, исследование и ролевые механики.





