Loulan: The Cursed Sand (2026)
- Платформы: PC, PlayStation 5
- Жанр: RPG, Экшен, Диаблоид, Roguelike
- Разработчик: ChillyRoom
- Режим игры: Одиночная
- Тип камеры: Вид сверху 3D, Изометрия
- Дата релиза: 2026
Loulan: The Cursed Sand («Проклятые пески») — экшен‑RPG от китайской студии ChillyRoom при поддержке программы China Hero Project от PlayStation. Игра вдохновлена историей Великого шёлкового пути и археологическими находками в пустыне Такла‑Макан.
Сеттинг и сюжет
Действие разворачивается в западных регионах Китая вдоль Великого шёлкового пути, в исчезнувшем государстве Лоулань — некогда важном пункте на торговом маршруте, заброшенном во времена династии Тан из‑за опустынивания.
Главный герой — воин‑скелет (Cursed Sand), воскресший королевский страж. Его цель — найти пропавшую принцессу Лоуланя, в которую он влюблён. Источником вдохновения для сюжета послужила «Принцесса Сяохэ» — мумия, найденная археологами в 2003 году.
Геймплей и особенности
Две формы персонажа:
Песчаная форма (Sand Form): тело окутано золотым песком, сбалансированный стиль боя, управление песком (создание песчаного клинка, перемещение под землёй, превращение в вихрь).
Костяная форма (Bone Form): мощный скелет, ориентированный на сражения с толпами врагов.
Динамичные бои: уклонения, блоки, специальные способности, кровавые схватки с ордами врагов и гигантскими боссами.
Исследование мира: путешествие по фантастически переосмысленным пейзажам западных регионов — от бескрайних пустынь до рек песка.
Головоломки: использование способностей управления песком для решения загадок и взаимодействия с окружением.
Разнообразные враги:
покрытые инеем пауки западных регионов;
члены королевской семьи, олицетворяющие силу солнца;
другие мистические существа.
Вдохновение и стиль
Историческое: мумии из пустыни Такла‑Макан, культура и ландшафты древнего Лоуланя.
Игровое: ранние части God of War, аркадные экшены 1980–1990‑х годов.
Ключевые детали разработки
Проект поддерживается Sony Interactive Entertainment в рамках инициативы China Hero Project, направленной на помощь китайским разработчикам.
В октябре 2025 года студия представила первый геймплейный трейлер и скриншоты.
Команда стремится совместить классический аркадный стиль боя с современными геймплейными инновациями.





