- Платформы: PC
- Жанр: Экшен, Приключение, Стелс
- Разработчик: Motion Blur
- Режим игры: Одиночная
- Тип камеры: Вид от 3-го лица
- Дата релиза: 2026
Black State — это приключенческий экшен от третьего лица, разрабатываемый турецкой студией Motion Blur. Игра сочетает элементы стелса, экшена и научно-фантастического сюжета, вдохновлённого серией Metal Gear Solid, фильмами Кристофера Нолана и кинофраншизой «Матрица». На данный момент игра находится в стадии разработки, точная дата релиза пока не объявлена.
Сюжет и сеттинг
По сюжету секретная группа учёных, известная как Архитекторы, нанимает бывшего военного для выполнения загадочной миссии. Задача игрока — спасти пленённого учёного и раскрыть правду о катаклизме, который привёл к появлению портальных дверей. Эти двери позволяют перемещаться между различными локациями, причём каждое открытие может привести в совершенно неожиданное место — например, из отсека грузового корабля можно попасть в музей, а из вагона метро — на военную базу.
Геймплей
Ключевая особенность игры — механика портальных дверей, которая обеспечивает бесшовные переходы между уровнями без загрузки. Это делает прохождение непредсказуемым и позволяет игроку самому контролировать темп исследования мира.
В арсенале игрока — разнообразное оружие: пистолеты, винтовки, дробовики и мощный фьюжн-ган, требующий осторожного обращения. Также доступны тактические гаджеты, которые можно использовать как для скрытного прохождения, так и для создания хаоса. Эффективность гаджетов зависит от типа противника.
В схватках можно использовать замедление времени, как в серии Max Payne. Разработчики обещают более 110 уникальных добиваний, адаптирующихся к окружению — от бесшумных убийств из укрытия до эффектных казней в разгар сражения.
Особое внимание уделено боссам: каждый из них обладает индивидуальным стилем и паттернами атак. Некоторые боссы не позволят приблизиться, другие не дадут держать дистанцию, заставляя постоянно менять тактику.
Графика и технологии
Игра разрабатывается на движке Unreal Engine 5 с использованием технологии трассировки лучей, реалистичного освещения с помощью системы Lumen, а также технологий DLSS 3 и Reflex от NVIDIA. В ранних превью отмечалась качественная графика и стабильная работа демоверсий даже с включённой трассировкой лучей.
Рецензии и отзывы
В 2024 году издание IGN опубликовало превью игры после тестирования 20-минутной демоверсии. Редакторы похвалили оптимизацию и графическое качество, отметив, что игра не является просто технической демкой. Журналист Саймон Карди из IGN остался заинтригован после знакомства с демоверсией. Ему понравились интригующая научно-фантастическая история и сеттинг, жестокий экшен с искажениями времени и пространства, а также красивая графика.
Однако некоторые игроки и обозреватели выражали скептицизм, сравнивая ранние трейлеры с другими проектами и отмечая, что игра выглядит слишком впечатляюще, чтобы поверить в неё сразу. Также в обсуждениях упоминались возможные проблемы с анимацией и регистрацией попаданий.





