PC

Mewgenics

  • Платформы: PC
  • Жанр: RPG, Экшен, Пошаговая, Аркада, Roguelike
  • Разработчик: Edmund McMillen, Tyler Glaiel
  • Режим игры: Одиночная
  • Тип камеры: Вид сверху 3D, Изометрия
  • Дата релиза: 10.02.2026

Mewgenics — будущая компьютерная игра в жанрах тактическая ролевая игра, roguelike и симулятор жизни.

Геймплей

Игра делится на два ключевых этапа:

  1. Сражения

    • Игрок получает команду из четырёх кошек с разными классами (например, охотник, маг, лекарь).

    • У кошек есть характеристики, запасы маны и уникальные способности (активные и пассивные).

    • Бои проходят на процедурно генерируемой двухмерной изометрической сетке.

    • Цель — уничтожить всех противников (крыс, насекомых, враждебных кошек).

    • Окружение влияет на бой: погода и растительность могут давать преимущества или создавать угрозы.

    • При потере всех очков здоровья кошка временно выбывает; три дополнительных удара — гибель. Выжившие могут получить постоянные травмы (например, сотрясение мозга).

  2. Разведение

    • После забега уцелевшие кошки возвращаются в центральный дом.

    • Две кошки в одной комнате могут дать потомство, наследующее черты родителей.

    • Близкородственное скрещивание приводит к мутациям и дефектам.

    • Кошки умирают от старости по внутриигровому таймеру.

Особенности

  • Процедурная генерация: уровни, события и противники создаются случайным образом.

  • Экипировка: предметы и аксессуары улучшают характеристики кошек.

  • Долговечность: полное прохождение может занять 50–200 часов.

  • Уникальные механики:

    • Возможность криогенной заморозки кошек для продления жизни (в ранних концептах).

    • Участие в конкурсах красоты и гонках в канализации (в ранних концептах).

    • Более 12 500 вариаций «мяу» для кошек (включая голоса знаменитостей и детей Макмиллена).

История разработки

  • 2012 год: анонс игры студией Team Meat как следующего проекта после Super Meat Boy.

  • 2014 год: приостановка разработки для переработки игрового процесса.

  • 2016 год: официальная отмена проекта.

  • 2018 год: Эдмунд Макмиллен выкупает права и возобновляет разработку с Тайлером Глайелем.

  • Апрель 2025 года: выпуск официального трейлера.

  • Июнь 2025 года: объявление даты релиза на PC Gaming Show.

Критика и ожидания

  • Polygon (Расс Фруштик, 2022): назван одной из самых амбициозных и странных стратегий.

  • IGN (Том Маркс, май 2025): отмечен как один из самых захватывающих и многогранных roguelike последних лет.

  • PC Gamer (Тайлер Уайлд, июль 2025): поддержано мнение Макмиллена о том, что это лучшая его игра.

Вдохновение

Игра сочетает элементы:

  • The Sims (управление «домашним хозяйством»).

  • Pokémon (бои с боссами, развитие персонажей).

  • Animal Crossing (уютная атмосфера).

  • Tamagotchi (уход за питомцами).

Похожие статьи

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Проверьте также
Закрыть
Кнопка «Наверх»
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x