- Платформы: PC
- Жанр: RPG, Экшен, Пошаговая, Аркада, Roguelike
- Разработчик: Edmund McMillen, Tyler Glaiel
- Режим игры: Одиночная
- Тип камеры: Вид сверху 3D, Изометрия
- Дата релиза: 10.02.2026
Mewgenics — будущая компьютерная игра в жанрах тактическая ролевая игра, roguelike и симулятор жизни.
Геймплей
Игра делится на два ключевых этапа:
Сражения
Игрок получает команду из четырёх кошек с разными классами (например, охотник, маг, лекарь).
У кошек есть характеристики, запасы маны и уникальные способности (активные и пассивные).
Бои проходят на процедурно генерируемой двухмерной изометрической сетке.
Цель — уничтожить всех противников (крыс, насекомых, враждебных кошек).
Окружение влияет на бой: погода и растительность могут давать преимущества или создавать угрозы.
При потере всех очков здоровья кошка временно выбывает; три дополнительных удара — гибель. Выжившие могут получить постоянные травмы (например, сотрясение мозга).
Разведение
После забега уцелевшие кошки возвращаются в центральный дом.
Две кошки в одной комнате могут дать потомство, наследующее черты родителей.
Близкородственное скрещивание приводит к мутациям и дефектам.
Кошки умирают от старости по внутриигровому таймеру.
Особенности
Процедурная генерация: уровни, события и противники создаются случайным образом.
Экипировка: предметы и аксессуары улучшают характеристики кошек.
Долговечность: полное прохождение может занять 50–200 часов.
Уникальные механики:
Возможность криогенной заморозки кошек для продления жизни (в ранних концептах).
Участие в конкурсах красоты и гонках в канализации (в ранних концептах).
Более 12 500 вариаций «мяу» для кошек (включая голоса знаменитостей и детей Макмиллена).
История разработки
2012 год: анонс игры студией Team Meat как следующего проекта после Super Meat Boy.
2014 год: приостановка разработки для переработки игрового процесса.
2016 год: официальная отмена проекта.
2018 год: Эдмунд Макмиллен выкупает права и возобновляет разработку с Тайлером Глайелем.
Апрель 2025 года: выпуск официального трейлера.
Июнь 2025 года: объявление даты релиза на PC Gaming Show.
Критика и ожидания
Polygon (Расс Фруштик, 2022): назван одной из самых амбициозных и странных стратегий.
IGN (Том Маркс, май 2025): отмечен как один из самых захватывающих и многогранных roguelike последних лет.
PC Gamer (Тайлер Уайлд, июль 2025): поддержано мнение Макмиллена о том, что это лучшая его игра.
Вдохновение
Игра сочетает элементы:
The Sims (управление «домашним хозяйством»).
Pokémon (бои с боссами, развитие персонажей).
Animal Crossing (уютная атмосфера).
Tamagotchi (уход за питомцами).





