- Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series S|X, Switch 2
- Жанр: Экшен, RPG, Приключение, Симулятор
- Разработчик: Hypixel Studios
- Режим игры: Одиночная, Онлайн, Кооператив
- Тип камеры: Вид от 1-го лица, Вид от 3-го лица
- Дата релиза: 13.01.2026
Hytale — это ролевая компьютерная игра с элементами песочницы, разрабатываемая студией Hypixel Studios. Проект вдохновлён Minecraft, но разработчики стремятся предложить более сложную систему генерации мира, расширенные возможности для создания контента и уникальные механики. Игра вышла в раннем доступе 13 января 2026 года.
Основные характеристики
Жанр: ролевая игра с элементами песочницы, фэнтези.
Платформы: изначально — Windows, в будущем планируется поддержка macOS и Linux.
Режимы игры:
- Exploration Mode (исследование). Основной режим в раннем доступе, где игроки свободно исследуют процедурно генерируемый мир, выживают, строят базы, крафтят предметы, сражаются с врагами и сталкиваются с вызовами в случайно созданных биомах.
- Creative Mode (творческий). Режим с неограниченными ресурсами, где игроки могут создавать миры и модели.
- Adventure Mode (приключение). Режим с сюжетной линией, подземельями, боссами и процедурной генерацией мира. В раннем доступе недоступен.
- Competitive Multiplayer (соревновательный мультиплеер). Мини-игры в центральном хабе The Capital. Также недоступен в раннем доступе.
Особенности геймплея:
- Мир состоит из кубических блоков разных форм, размещаемых в сетке трёхмерного пространства. Он генерируется процедурно, включает различные биомы, подземелья, существа и зоны.
- Игроки могут участвовать в мини-играх, подобных тем, что есть на сервере Hypixel.
- Есть инструменты для создания и обмена модификациями и пользовательским контентом.
- В игре планируется сложная система освещения, большая дальность прорисовки и масштабные процедурные миры.
В раннем доступе акцент сделан на песочнице и творческих инструментах. Сюжетная кампания, квестовая система и некоторые боевые механики (например, магия, ловушки, тотемы) пока недоступны или находятся в стадии доработки.
История разработки
Работа над Hytale началась в 2015 году командой создателей сервера Hypixel для Minecraft. В 2020 году студию приобрела Riot Games, после чего было решено полностью переписать движок игры с C# на C++ для кроссплатформенности. В июне 2025 года Riot Games отменила проект, но в ноябре того же года первоначальный основатель Саймон Коллинз-Лафламм выкупил права на игру и возобновил разработку на старом движке.
Системные требования
Минимальные (1080p, 30 FPS, низкие настройки):
- ОС: Windows 10/11 (64 бит);
- процессор: Intel i5-7500 или AMD Ryzen 3 1200;
- ОЗУ: 8–12 ГБ (в зависимости от настроек графики);
- видеокарта: UHD 620, Vega 3 или дискретные GTX 900 / Radeon 400;
- SSD: 20 ГБ;
- сеть: 2 Мбит/с.
Рекомендуемые (1080p, 60 FPS, высокие настройки):
- ОС: Windows 10/11 (64 бит);
- процессор: i5-10400 или Ryzen 5 3600;
- ОЗУ: 16 ГБ;
- видеокарта: Iris Xe, Radeon 660M или дискретные карты уровня GTX 900 и выше;
- SSD: 20 ГБ свободного места;
- сеть: 8 Мбит/с.
Максимальное качество (1440p, 60 FPS, для стримеров и летсплееров):
- процессор: i7-10700K или Ryzen 9 3800X;
- ОЗУ: 32 ГБ;
- видеокарта: RTX 30-й серии, Radeon RX 7000 или Intel Arc;
- NVMe SSD + отдельное хранилище для записи.
Особенности раннего доступа
Разработчики подчёркивают, что игра находится в «сыром» состоянии: в ней могут быть баги, незавершённые геймплейные системы и недоработанные механики. Среди особенностей раннего доступа:
- отсутствие списка друзей и голосового чата;
- упрощённая система смерти (рассматривался вариант потери части ресурсов или снижения прочности экипировки);
- акцент на улучшении крафт-станций вместо прокачки навыков персонажа;
- наличие порталов для телепортации между зонами и глайдера для исследования мира.
Инструменты для моддинга и создания контента уже готовы к использованию с первого дня, что делает релиз привлекательным для создателей контента.
Hytale ориентирована на аудиторию, которая знакома с Minecraft, и некоторые фанаты считают её потенциальным «преемником» этой игры.





