НОВОСТИ ИГР

Свежие подробности о космической ролевой игре The Expanse: Osiris Reborn стали доступны.

The Expanse: Osiris Reborn — космическая RPG от студии Owlcat Games, разрабатываемая во вселенной научно-фантастической саги «Пространство» (The Expanse). Игра сочетает элементы экшена, ролевых механик и исследования Солнечной системы. В январе 2026 года разработчики раскрыли новые детали о системе развития персонажа, боевой механике, компаньонах и сюжете.
 

Система развития персонажа

В игре нет жёстких классов — вместо них введена система игровых стилей, которые служат стартовыми пресетами. Игрок может выбрать, например, снайпера, хакера или инженера, но на ранних этапах поощряются эксперименты: снайпер может использовать тяжёлое вооружение, а инженер — взламывать системы. Однако по мере прохождения потребуется специализироваться — зафиксировать билд, чтобы оружие, гаджеты и навыки начали эффективно синергировать.
При создании персонажа можно выбрать происхождение (землянин, марсианин или житель Пояса астероидов), настроить пол, телосложение и внешность. Также есть возможность определить наличие идентичного близнеца (брата или сестры), что будет иметь сюжетное значение.

Боевая система

Боёвка сочетает несколько уровней:
  • стрельба из укрытий с различными типами оружия;
  • способности вроде гранат или защитных дронов;
  • боевые возможности компаньонов, которые смогут использовать особенности окружения для тактического преимущества. 
Механика Combat Opportunities позволяет игроку отдавать приказы напарникам, чтобы они использовали окружение в тактических целях. Система во многом опирается на механики Mass Effect и Gears of War — это шутер от третьего лица с упором на позиционирование на арене.
Можно собрать билд, ориентированный почти полностью на использование устройств, а не огнестрельного оружия. Например, используя щит и наплечную пушку, игрок может стать «танком», отвлекающим на себя врагов. 
Разработчики отказались от элементов выживания (подсчёта запасов воды, топлива и т. п.), чтобы сосредоточиться на нарративе и экшене.

Компаньоны и взаимоотношения

Напарники играют ключевую роль в истории. У каждого спутника есть собственное прошлое, фракционная принадлежность, цели и внутренние конфликты. Они активно реагируют на происходящее, комментируют важные события, могут давать советы или предлагать военную поддержку. 
Игрок волен как помогать им, так и игнорировать их личные линии — некоторые напарники могут погибнуть в зависимости от принятых решений. Также в игре есть романтические линии — у главного героя может возникнуть роман с одним из компаньонов. Спутники способны спорить между собой и не соглашаться с решениями игрока.

Похожие статьи

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Кнопка «Наверх»
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x