САМЫЕ ОЖИДАЕМЫЕ ИГРЫ

Mudang: Two Hearts (2026)

  • Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series S|X
  • Жанр: Экшен, Адвенчура, Шутер
  • Разработчик: EVR Studio
  • Режим игры: Одиночная
  • Тип камеры: Вид от 3-го лица
  • Дата релиза: 2026
 
MUDANG: Two Hearts — компьютерная игра в жанре стелс-экшена с элементами action-adventure, разрабатываемая корейской студией EVR Studio. Проект создан по мотивам вебтуна Moodang.
 

Сюжет

Действие разворачивается в недалёком будущем, когда Северная и Южная Корея подписывают договор о воссоединении. Однако в день подписания документа торжественную церемонию в парламенте Южной Кореи срывает неизвестная террористическая группировка. Нападение в центре Сеула погружает страну в хаос. 
Главный герой — оперативник северокорейского спецназа Чжи Чонтэ, отправленный на юг в рамках нового мирного соглашения. Ему поручают остановить серию кровавых террористических атак. Когда его расследование заходит в тупик, он обнаруживает некую силу, которая всё это время скрывалась в тени. 
Спустя 8 месяцев после последнего нападения террористов южнокорейские военные объявляют военное положение, восстанавливая порядок ценой постоянного контроля за населением. В это время k-pop группа ORDO объявляет о первом концерте в условиях военного положения. Чонтэ назначают в группу безопасности на этом мероприятии. Когда «Поломбан» (террористическая группировка) внезапно появляются во время концерта, Чонтэ удаётся узнать опасный секрет, связанный с самой яркой звездой группы ORDO — певицей Гави. 
История рассказывается от лица трёх протагонистов: Чжи Чонтэ, Гави и ID: Ghost (бывший южнокорейский солдат, ставший таинственным террористом, взорвавшим корейский парламент). 

Игровой процесс

MUDANG: Two Hearts позволяет игроку выбирать между скрытным устранением с помощью техники ближнего боя (CQC) или открытой агрессией в любой момент. Разработчики обещают высокий уровень реализма: многие тактики, которые сможет использовать игрок, вдохновлены стратегиями, применяемыми в реальных миссиях корейского спецназа. 
 
Особенности геймплея:
  • Нелинейные уровни. На каждой локации доступно несколько маршрутов и точек обзора. Игрок может прятаться в тени, лазить по трубам, пробираться через вентиляционные шахты, взбираться на здания или разрушать части окружения, чтобы устроить засаду.
  • Арсенал. В игре представлен широкий спектр приёмов ближнего боя (летальных и нелетальных), набор гаджетов (очки ночного видения, импульсные устройства, гранаты, приманки, мины) и богатый арсенал огнестрельного оружия.
  • Адаптивный ИИ. Противники динамически адаптируются к действиям игрока в реальном времени: формируют поисковые отряды при обнаружении тел, ориентируются на звуки, координируют действия в бою, подстраиваются под используемый арсенал и повторяют приёмы игрока.
  • Боссы. В игре будут встречаться боссы с уникальными способностями и стилем боя. 
  • Плавный переход от катсцен к геймплею. Анимации должны порадовать плавностью и реалистичностью благодаря современным технологиям захвата движения.

Похожие статьи

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Кнопка «Наверх»
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x