САМЫЕ ОЖИДАЕМЫЕ ИГРЫ

Woochi the Wayfarer (2026)

  • Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series S|X
  • Жанр: Экшен, RPG, Приключение
  • Разработчик: LoreVault
  • Режим игры: Одиночная
  • Тип камеры: Вид от 3-го лица
  • Дата релиза: 2026

«Woochi the Wayfarer» («Учи‑путешественник») — южнокорейская фэнтезийная экшен‑RPG с открытым миром, разрабатываемая студией NPIXEL (авторы Gran Saga).

Сеттинг и сюжет

Игра вдохновлена корейскими народными сказаниями и фигурой У Чи (Woochi, или «У Хви») — легендарного волшебника и трикстера эпохи Чосон, известного умениями в даосской магии, превращениях и борьбе с нечистью.

  • Мир: стилизованный под средневековую Корею с элементами фэнтези: духи, демоны, древние артефакты, мистические ритуалы.

  • Сюжет: игрок следует по пути У Чи — странника и чародея, раскрывающего заговоры, сражающегося с потусторонними силами и осваивающего тайные искусства.

  • Тон: смесь мистического триллера, приключенческого экшена и ироничной сказки (характерный для образа У Чи юмор и хитрость).

Игровой процесс

  • Открытый мир: исследование регионов, напоминающих исторические области Кореи, с храмами, горами, деревнями и запретными зонами.

  • Боевая система: динамичные комбо‑атаки с использованием магии (даосские заклинания, талисманы, превращения) и оружия (мечи, посохи).

  • Способности У Чи:

    • Превращения (в животных, предметы, других людей).

    • Магия талисманов (создание защитных печатей, атакующих свитков).
      Desktop-style

    • Дух‑помощник (мистическое существо, помогающее в бою и разведке).

  • Квесты и истории: побочные задания, основанные на корейском фольклоре (встречи с кумихо, чхоллима, злыми духами).

  • Прокачка: развитие магических школ, оружейных навыков и артефактов.

Визуальный стиль и технологии

  • Графика: фотореализм и стилизованная эстетика на Unreal Engine 5 (напряжённое освещение, детализированные текстуры, эффекты магии).

  • Арт‑дизайн: синтез исторических корейских мотивов (архитектура, костюмы) и фантастических элементов.

  • Анимация: плавные боевые движения, характерные для восточноазиатских экшен‑RPG.

Особенности

  • Культурная аутентичность: глубокий уклон в корейскую мифологию и историю (отсылки к эпохе Чосон, даосизму, шаманизму).

  • Динамичный экшен: акцент на зрелищных боях с использованием магии и акробатики.

  • Исследование: скрытые святилища, древние гробницы, тайные тропы.

  • Многопользовательские элементы: возможны кооперативные активности (детали не подтверждены).

Похожие статьи

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Кнопка «Наверх»
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x