- Платформы: PC, Xbox Series S|X
- Жанр: Ужасы, Приключение
- Разработчик: Lunar Software
- Режим игры: Одиночная
- Тип камеры: Вид от 1-го лица
- Дата релиза: 04.12.2025
ROUTINE — survival horror от первого лица от студии Lunar Software (при поддержке издателя Raw Fury). Игра выходит 4 декабря 2025 года на Windows, Xbox One и Xbox Series X/S.
Сюжет и сеттинг
Действие разворачивается на заброшенной лунной базе в альтернативной реальности 1990‑х: человечество колонизировало Луну ещё в 1980‑х. База напоминает американский торговый центр — странная, но завораживающая атмосфера ретро‑футуризма. Игрок исследует опустевшие помещения, пытаясь выяснить, что случилось с персоналом.
Ключевые особенности геймплея
Perspective: вид от первого лица без традиционного интерфейса (HUD).
Главный инструмент — устройство CAT (Cosmonaut Assistance Tool). Это гибрид Walkman, камеры 80‑х и футуристических девайсов. С его помощью:
взаимодействуют с окружением (взламывают терминалы, включают фонари);
отслеживают прогресс и собирают заметки;
временно оглушают враждебных роботов (расходуя заряд батареи).
Система здоровья: визуальная — игрок следит за состоянием персонажа по его телу, а не по полоске HP.
Враги: патрулирующие роботы с уникальным ИИ. Если игрок убегает от одного робота и встречает другого, ИИ «переключается» на нового преследователя — просто сбежать не получится.
Головоломки: например, нужно использовать ультрафиолетовый фильтр CAT, чтобы увидеть кровавые отпечатки на экране терминала, затем сопоставить их с панелью ввода и определить порядок нажатия.
Процедурная генерация: части угроз и окружения создаются динамически.
Альтернативная концовка: доступна при определённых условиях.
Художественный стиль и атмосфера
Эстетика 1980–1990‑х: ЭЛТ‑мониторы, дискеты, механические переключатели, картриджи с характерным щелчком.
Полное отсутствие интерфейса: вся информация — через CAT и окружение.
Звуковой дизайн: фоновые шумы создают постоянное напряжение; атаки роботов сопровождаются звуком, похожим на пережёвывание магнитных лент.
Темп игры: медленный, вдумчивый. Освоение CAT может занять 2–3 часа; экшн‑сцены составляют около 10 % игрового времени.
Технические детали
Движок: Unreal Engine 5 (игра пережила два перехода: с UE3 на UE5).
Языки: полный текстовый перевод на русский язык.
Режимы: одиночная игра.
История разработки
Анонсирована в 2012 году как дебютный проект Lunar Software.
Первоначальный релиз планировался весной 2013‑го, но был отложен из‑за финансовых трудностей и переосмысления концепции.
Разработка возобновилась в 2020 году с новым издателем (Raw Fury). Команда переработала нарратив, геймплей и арт‑дизайн.
Композитор Mick Gordon покинул проект в 2024 году.
Где добавить в список желаемого
Игра доступна для добавления в список желаемого в Steam.
Почему стоит обратить внимание:
ROUTINE сочетает атмосферу Alien: Isolation и SOMA с эстетикой «кассетного футуризма». Это иммерсивный хоррор без подсказок и маркеров, где каждое взаимодействие с миром требует внимания к деталям.





