НОВОСТИ ИГР

Более 260 тысяч игроков одновременно зашли в ARC Raiders, установив новый рекорд и обойдя The Finals по пиковому онлайну.

Пиковый онлайн ARC Raiders в Steam достиг 264 673 одновременных игроков 30 октября 2025 года, что превысило рекорд условно-бесплатной The Finals (242 619 игроков). Игра вышла 30 октября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S и сразу привлекла внимание игроков.

Основные факты

  • Жанр и сеттинг: ARC Raiders — экстракшн-шутер, где игроки выживают в постапокалиптическом мире, сражаясь с машинами и другими игроками. Цель — собирать ресурсы и выполнять задания торговцев. 
  • Отзывы: в Steam игру рекомендуют 89% покупателей. Игроки отмечают захватывающий геймплей, продуманный ИИ, интересный сеттинг, атмосферу и аудиодизайн. Однако некоторые пользователи критикуют высокие цены на косметические предметы (скины по $20 за штуку).
  • Технические проблемы: из-за наплыва игроков сервера не выдержали нагрузки, и многие пользователи столкнулись с ошибкой «Online Connection Error. Online services are currently unavailable».
  • Продажи: за первые пять минут после релиза в игру зашли более 100 тысяч игроков. До запуска ARC Raiders заняла первое место в рейтинге самых продаваемых игр Steam. 
  • Сравнение с The Finals: предыдущая игра Embark Studios, The Finals, была условно-бесплатной, но её пиковый онлайн оказался ниже, чем у платной ARC Raiders.

Дополнительные детали

  • Цены: в российском регионе базовая версия ARC Raiders стоит 3220 рублей, расширенное издание — 4830 рублей. На консолях игра также доступна по цене около $40. 
  • Позиции в Steam: на момент запуска ARC Raiders заняла четвёртое место по онлайну в Steam, уступая только Counter-Strike 2, Dota 2 и Battlefield 6. 
  • Долгосрочная перспектива: эксперты отмечают, что успех игры зависит от глубины геймплея и способности разработчиков поддерживать интерес игроков в долгосрочной перспективе. 
ARC Raiders демонстрирует, что премиальные игры могут привлекать значительную аудиторию, даже если их предшественники были бесплатными. Однако ключевым вызовом для студии станет удержание игроков и решение технических проблем, возникших при запуске.

Похожие статьи

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Кнопка «Наверх»
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x