НОВОСТИ ИГР
Вышло обновление 1.0.5 для ремейка Gothic
Патч 1.0.5 для ремейка Gothic выпустили 14 сентября 2026 года. Разработчики из Alkimia Interactive (при поддержке THQ Nordic) выпустили его как хотфикс — то есть чисто технический, без нового контента и изменений баланса. Его главная задача — закрыть ряд багов, которые мешали стабильности и прохождению.
Что именно поправили. Список довольно обширный:
- Стабильность. Исправили вылет, когда героя во время сна в кровати будили, а проверка на совершённое преступление срабатывала на кадр позже. Также уменьшили подтормаживания на жёстких дисках и медленных SSD, устранили зависание видеокарты, связанное с технологией Nanite, и вылеты из-за несовпадения размеров массивов или асинхронной физики.
- Боссы и сражения. В финальном святилище Спящего Демон Кор Галом больше не проваливается сквозь окружение при появлении и корректно возвращается в бой, если его сбить с ног на краю площадки. Добавили недостающие звуковые эффекты для сцены добивания. На арене Варрага Унхилькта противник перестал падать за кровавые водопады, а протагонист больше не застревает между клыками гигантского орочьего черепа. Также наладили работу боссов с несколькими фазами при смене этапов боя.
- Механика верховой езды. Исправили ситуацию, когда герой начинал «задыхаться» под землёй, если оседлал падальщика во время ныряния под воду. Устранили потерю контроля при повторной посадке на птицу в воздухе во время падения в водоём. Вернули отображение уведомлений о полученном опыте после загрузки сохранения, сделанного верхом на падальщике.
- Квесты. Поправили несколько блокирующих проблем: диалог кузнеца Стоуна в задании «Между молотом и наковальней» больше не ломается; квест «Амулет» перестал стартовать самопроизвольно после отказа платить Бладвину; из поверженного Каменного голема теперь гарантированно можно забрать сердце; свиток «Уменьшить монстра» теперь запрашивает корректный объём маны. Также исправили ситуацию, когда тамплиеры Болотного лагеря нападали на героя после честной дуэли с Гор На Дуном.
- Другие баги. Устранили уязвимость, позволявшую дублировать предметы при сбросе стопки вещей в окне выбора количества. Закрыли эксплойт с повторным начислением характеристик здоровья и маны от первого кольца после восстановления шкал и экипировки второго. Поправили ситуацию, когда протагонист застревал при взаимодействии с точильным камнем в Свободной шахте, не отталкивался от препятствий при начале диалога или активировал некорректную реплику у дверей в покои магов Огня. Также исправили поведение скелетов-магов — ранее они переставали атаковать, телепортироваться и призывать подмогу.
Как проверить, что обновление установилось? После установки в правом нижнем углу меню «Настройки» должен отображаться номер сборки CL 173255. Если видите другой номер (например, CL 171864), значит, загрузился предыдущий хотфикс (1.0.4a), а не 1.0.5.





