НОВОСТИ ИГР

Почему до сих пор нет ремастера и PC-версии Bloodborne

 

Вопрос действительно болезненный для фанатов: Bloodborne вышла в 2015 году, а официального ремастера или порта на ПК так и нет. Я подобрал основные причины — тут и технические сложности, и организационные нюансы, и даже слухи.

  • Эксклюзивность и разделение зон ответственности. Bloodborne — эксклюзив PlayStation, права на неё у Sony, а разрабатывает игры FromSoftware. Чтобы сделать ремастер или порт, компаниям нужно договориться. Иногда возникают сложности в координации: Sony не может просто взять и выпустить версию без участия создателей оригинала, а у FromSoftware в приоритете другие проекты.
  • Сложность исходного кода. Инсайдеры отмечали, что код Bloodborne довольно запутанный. Это значит: даже если Sony захочет сделать порт, только команда FromSoftware сможет в нём глубоко разобраться и грамотно адаптировать игру под другую платформу (например, под ПК или PS5). Отдать проект на аутсорс сторонней студии было бы рискованно — высок шанс багов и нестабильности.
  • Загруженность команд. У FromSoftware в последние годы много задач: поддержка Elden Ring, разработка новых проектов вроде The Duskbloods. Из-за этого у студии просто физически нет свободных ресурсов, чтобы параллельно браться за ремастер или порт Bloodborne.
  • Слухи об отменённых инициативах. В медиа просачивались детали о том, что Sony действительно рассматривала варианты. Например, говорили о сотрудничестве со студией Bluepoint для ремейка — но проект не состоялся (по некоторым данным, из-за возражений FromSoftware). Были и слухи про порт на ПК: якобы над ним работала студия Virtuos, но Sony остановила разработку после проблем с портом Horizon Zero Dawn. Правда это или нет — точно не подтверждено, но такие истории подпитывали ожидания и одновременно показывали, что путь не всегда гладкий.
  • Позиция руководства. Бывший глава PlayStation Worldwide Studios Сюхэй Ёсида прямо признавался: для него самого это загадка. Он отмечал, что фанаты постоянно спрашивают, почему другие игры получают обновления, а Bloodborne — нет, но чёткого ответа у него самого не было. При этом он не исключал, что в будущем что-то может появиться, но и не давал гарантий.

Важное уточнение про ПК: хотя официальной версии нет, фанаты нашли способ играть. С помощью эмулятора shadPS4 и модификаций (например, Bloodborne Remaster Project от fromsoftserve) энтузиасты уже не просто запускают игру на ПК, но и улучшают графику: добавляют динамические тени, детальные текстуры, новое освещение. Правда, пока встречаются и технические сложности — просадки FPS, вылеты.

Так что ситуация не безнадёжна: фанатские проекты показывают спрос и возможности, а разговоры в индустрии ведутся. Остаётся только следить за новостями — вдруг когда-нибудь компании найдут решение.

Похожие статьи

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Кнопка «Наверх»
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x